커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Mr.doob d06aa42e68 Removed unneded scene.add( camera ) from the examples. 13 년 전
  Mr.doob 632b0f8e0c HTML correctness. 13 년 전
  alteredq 4dbff6d829 More examples resizing handling. Also fixed typo in flag name and cleaned whitespace in CombinedCamera. 13 년 전
  Mr.doob 104389c58e Fixed broken interactive examples. 13 년 전
  alteredq 6b014f8684 Updated Closure compiler. Added more verbose compile warnings. Fixed all compile warnings. Started to fix runtime warnings in examples. 13 년 전
  Mr.doob 5697084e64 Moved `RequestAnimationFrame.js` code right into `src/Three.js`. 13 년 전
  Mr.doob dad6911bb0 Optimised Ray a bit more 14 년 전
  alteredq 408c82d306 Got WebGLRenderer working again. 14 년 전
  Mr.doob 6b151b552e Merging with @alteredq's experimental branches. 14 년 전
  alteredq 064138d826 Updated more examples. Got AnaglyphWebGLRenderer and CrosseyedWebGLRenderer working. 14 년 전
  Mr.doob ad31ff1214 Fixed the rest of the examples. 14 년 전
  Mr.doob bbb65a768c Updated HTML of the rest of the examples. 14 년 전
  Mr.doob 19d8261174 More examples clean up. 14 년 전
  Mr.doob a940f05427 Updated examples with the new `.add`/`.remove` methods. 14 년 전
  Mr.doob 45fa8fff48 Ray.js: Now ignores objects behind origin and also faces behind origin (using the centroid). 14 년 전
  Mr.doob 0b910d7c31 * Simplified THREE.Color. 14 년 전
  Mr.doob bfdb10a85a Updated all examples so they use the renamed geometry classes. 14 년 전
  Mr.doob 087066524a Added boundingSphere check for Meshes in Ray ( improving performance considerably). 14 년 전