sunag
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3d65226309
WebGPURenderer: PostProcessing + GaussianBlurNode + QuadMesh (#27369)
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1 ano atrás |
sunag
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0f94eeae22
WebGPURenderer: Fix .clear() using RenderTarget and revisions (#27233)
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1 ano atrás |
sunag
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1ab4a8a44a
TSL: Introduction to fragmentNode (#27239)
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1 ano atrás |
sunag
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d823a87988
WebGPURenderer: Color4 (#27222)
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1 ano atrás |
sunag
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a091faa512
WebGPURenderer: Texture2D Array (#27190)
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1 ano atrás |
sunag
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9116475e17
Nodes: Fixes and clean up (#26931)
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1 ano atrás |
Levi Pesin
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e41196a58e
Nodes: Allow JS-like assigns, implement AssignNode (#26795)
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1 ano atrás |
sunag
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45505ed0ac
TSL: SetNode (#26785)
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1 ano atrás |
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7b7cef6267
WebGPURenderer: Fix background (#26493)
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2 anos atrás |
sunag
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c786fc039a
SceneNode: Add backgroundIntensity (#26447)
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2 anos atrás |
sunag
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1775695d0d
WebGPURenderer: .render() support object3d as parameter (#26400)
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2 anos atrás |
sunag
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b621f0eeed
WebGPURenderer: Sheen (#26329)
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2 anos atrás |
sunag
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c944e5acd2
WebGPURenderer: MorphNode 1/2 and updates (#26325)
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2 anos atrás |
sunag
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de8f1460d9
WebGPURenderer & PhysicalLightingModel: Added `clearcoat` (#26211)
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2 anos atrás |
sunag
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60f307f603
Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079)
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2 anos atrás |