Commit History

作者 SHA1 備註 提交日期
  Mr.doob 530f87070f 2d clipping on CanvasRenderer and SVGRenderer 15 年之前
  Mr.doob b87a59fd35 Filesize update 15 年之前
  Mr.doob db14dccaf5 build update 15 年之前
  Mr.doob 3b334a3f40 VectorX.set() 15 年之前
  Mr.doob 47ba30790a Vector3.multiply -> multiplyScalar 15 年之前
  Mr.doob 2a334e0862 Credit where credit is due. 15 年之前
  Mr.doob fa9d346f50 Code style fixes 15 年之前
  Mr.doob d495a40406 That's not needed here... 15 年之前
  Mr.doob a6e98d7e9a Removed Class.js dependency 15 年之前
  Mr.doob 322d59fe4d Ok, that's the last one. 15 年之前
  Mr.doob e959ed50ef And again... 15 年之前
  Mr.doob 8ccfa6ffe1 Fixed stats again 15 年之前
  Mr.doob 42a19ef7c7 Fixed stats 15 年之前
  Mr.doob 106c77b9d0 Reverting 15 年之前
  Paul Brunt 91023d3f8a webgl finally rendering 15 年之前
  Mr.doob 0e017c800d Updated sample code 15 年之前
  Mr.doob 4f14b7b89e r5 15 年之前
  Paul Brunt aac043805c first attempt at webGL renderer - not working yet 15 年之前
  Paul Brunt 1186a312f3 correct minor error in particle sizes 15 年之前
  Paul Brunt daf53d854d Now using projection matrix and particles are culled 15 年之前
  Mr.doob 1c972ff5b8 15 年之前
  Mr.doob 18a404894a 15 年之前
  Mr.doob 0e00f695fe Added Flattr button 15 年之前
  Mr.doob 5dea17cb1f Extra indications for making the life of tinkerers easier. 15 年之前
  Mr.doob 4e2365c857 Someone over reddit was asking what I was using for generating the three.js file so I thought I could as well commit the python script (and yuicompressor). 15 年之前
  Mr.doob 8d80942e27 SVGRenderer Particle support. CanvasRenderer context.setTransform(). Minor tweaks 15 年之前
  Mr.doob 8237dad94b 15 年之前
  Mr.doob 2a2dcc357e 15 年之前
  Mr.doob 2f55a64142 15 年之前
  Mr.doob c26bcab83d New cube screenshot 15 年之前