Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Mr.doob a940f05427 Updated examples with the new `.add`/`.remove` methods. před 14 roky
  alteredq 797530e4f7 Moved 2d filter shaders from ShaderUtils to ShaderExtras. před 14 roky
  Mr.doob 7c7d4428f2 Moved `src/materials/Mappings.js` inside `src/materials/Texture.js` před 14 roky
  alteredq 5859ac66a6 Updated stale individual JS file includes in examples that don't use build libs. před 14 roky
  Mr.doob 176d0f2884 Merging with @alteredq's branch. před 14 roky
  Chris Killpack 2c502ae5db Switched examples over to FPCamera. před 14 roky
  Mr.doob bfdb10a85a Updated all examples so they use the renamed geometry classes. před 14 roky
  Mr.doob e5e4ff79ee Fixed Vector3::setRotationFromMatrix před 14 roky
  Mr.doob 76e7ea3461 Added namespace to all the objects that missed it (geometries, uniforms, etc) před 14 roky
  Mr.doob 8af4dd49c1 WebGLRenderer now uses material.transparent to determine whether a material is transparent or not. před 14 roky
  Mr.doob bd2d39ac6b Fixed broken examples. před 14 roky
  alteredq 04a7ac496c Added SceneUtils.traverseHierarchy and SceneUtils.showHierarchy. před 14 roky
  alteredq 1c466f26e7 Moved QuakeCamera and PathCamera into extras/cameras. před 14 roky
  Mr.doob ce751a10dd WebGLRenderer now doesn't render objects with material.opacity == 0. před 14 roky
  Mr.doob cf732e694b WebGLRenderer::sortObjects = true by detault. před 14 roky
  alteredq cf2e8c1bbf Refactored everything to use CamelCase naming for properties. Plus some smaller fixes here and there. před 14 roky
  Mr.doob 7480fb69cd Updated README examples. před 14 roky
  Mr.doob 446834ba35 Minor fixes and improvements. před 14 roky
  Mr.doob c7aa2ab3d1 Object3D::localMatrix ⟶ Object3D::matrix před 14 roky