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作者 SHA1 备注 提交日期
  Mugen87 fb225b3e72 Examples: Remove usage of SceneUtils.createMultiMaterialObject() 7 年之前
  Mr.doob bde8a0540d Examples: Replaced relevant renderer.setClearColor() with scene.background. 8 年之前
  WestLangley 848a1814b9 material.shading ==> material.flatShading 8 年之前
  Mr.doob 334ab72b42 Fixed lgtm.com unsafe external link alerts. 8 年之前
  WestLangley f70369a928 Examples: three.min.js -> three.js 9 年之前
  Mugen87 59de7d60d4 refactor materials in examples 9 年之前
  Mr.doob 481e79756b Examples: Replaced relevant Textures with CanvasTextures. 10 年之前
  Mr.doob 7bd4bc6f76 Simplified multiple renderers example. 10 年之前
  dubejf 0db587f0dd Fix title 10 年之前
  dubejf d70c576811 WebGLMultipleRenderers: Use Geometry 10 年之前
  dubejf 68a4b12e23 Multi renderer example uses dynamic colors 10 年之前
  Fordy 82837942e1 Added class WebGLProperties, webgl properties now stored in that class. Checks for uuids and existance of properties encapsulated in this class 10 年之前