Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  alteredq e298ac6814 Renamed MeshShaderMaterial => ShaderMaterial преди 14 години
  alteredq fe83a3f052 Rebuilt libs. преди 14 години
  alteredq 8c326a222f Moved depth buffer writing control from renderer into material. преди 14 години
  Mr.doob a940f05427 Updated examples with the new `.add`/`.remove` methods. преди 14 години
  Mr.doob 26c9c18e66 Fixed lost webgl_rtt changes in the merge. преди 14 години
  Mr.doob 7fd7c2dff5 Merging with @alteredq's dev. преди 14 години
  Mr.doob 717e414801 Examples that used Torus_bin now use TorusGeometry. преди 14 години
  Mr.doob bfdb10a85a Updated all examples so they use the renamed geometry classes. преди 14 години
  Mr.doob 76e7ea3461 Added namespace to all the objects that missed it (geometries, uniforms, etc) преди 14 години
  Mr.doob e8847848ad Merging with alteredq's branch. преди 14 години
  Mr.doob 8af4dd49c1 WebGLRenderer now uses material.transparent to determine whether a material is transparent or not. преди 14 години
  alteredq 3b6b3dc578 Made more examples working. преди 14 години
  alteredq a6146360bc Added "enableDepthBufferWrite" API call to WebGLRenderer. преди 14 години
  alteredq 2294094adf Cleaned up a bit WebGLRenderer. преди 14 години
  alteredq cf2e8c1bbf Refactored everything to use CamelCase naming for properties. Plus some smaller fixes here and there. преди 14 години
  alteredq 47d69fe496 Fixed RTT and light test examples. преди 14 години
  Mr.doob fef3c084b1 Changed build setup: преди 14 години
  Mr.doob 9297fb975e All examples now use RequestAnimationFrame.js (pheww!) преди 14 години
  Mr.doob 4912f59cc6 Compiled new build. преди 14 години