Adam Leeper 2a90d9d2e7 adds binary STL support, example před 12 roky
..
controls d4157b3cda FlyControls improvement suggested by @WestLangley in #2992. před 12 roky
effects 7e19183619 Added new effect for the Oculus Rift před 12 roky
exporters 21eff9d6c7 SceneExporter2: Added camera and light parameters. před 12 roky
libs 0914e07a9a Removing old DAT.GUI před 12 roky
loaders 2a90d9d2e7 adds binary STL support, example před 12 roky
math 1a6fdd8050 Added the WIP TypeArrayVector3 in examples/js folder. před 12 roky
modifiers cf1366af12 GeometryUtils.explode to ExplodeModifier and GeometryUtils.tessellate to TessellateModifier. před 12 roky
postprocessing b051d7e171 WebGLDeferredRenderer: added API for injecting postprocessing effects into deferred rendering pipeline. před 12 roky
renderers 3db966d658 make Matrix4.getPosition() deprecated and replace all usages in core library with Vector3.getPositionFromMatrix() před 12 roky
shaders 91d9902b7f Moved ShaderLib["fresnel"] to examples/js/shaders/FresnelShader. před 12 roky
AudioObject.js e314cb059d Changed some of the matrix.getPosition() to vector.getPositionFromMatrix( matrix ). See #2967. před 12 roky
Car.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. před 12 roky
Cloth.js db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). před 12 roky
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. před 13 roky
Detector.js 07fc79d788 Added var to Detector.js před 13 roky
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. před 14 roky
MD2Character.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. před 12 roky
MD2CharacterComplex.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. před 12 roky
MarchingCubes.js cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. před 13 roky
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. před 14 roky
ParametricGeometries.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. před 13 roky
ShaderDeferred.js 060b294a12 WebGLDeferredRenderer: added tonemapping. před 12 roky
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. před 12 roky
ShaderSkin.js 88604b4a0a Testing the impact of normalization of transformed normals in vertex shaders (phong, normal, normalmap, skin simple). před 12 roky
ShaderTerrain.js 886ba4de3e Renamed mPosition => worldPosition in shaders. před 12 roky
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. před 12 roky
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 před 13 roky
Sparks.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. před 12 roky
UVsUtils.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. před 12 roky