.. |
AdaptiveToneMappingPass.js
|
04de50de76
remove deprecated UniformsUtils.clone
|
před 8 roky |
BloomPass.js
|
93287e89ad
convert {} to new THREE.Uniform()
|
před 8 roky |
BokehPass.js
|
113e8e34d9
remove UniformsUtils.*
|
před 8 roky |
ClearPass.js
|
97c6b2e527
add support for explicit clearColor clearAlpha on ClearPass, as well as the ability to render to screen. (#9154)
|
před 9 roky |
CubeTexturePass.js
|
309723cd09
Support backgrounds (cube, texture, color) via passes (#9158)
|
před 9 roky |
DotScreenPass.js
|
113e8e34d9
remove UniformsUtils.*
|
před 8 roky |
EffectComposer.js
|
257024c429
EffectComposer: Check if MaskPass is defined. Fixes #9042.
|
před 9 roky |
FilmPass.js
|
67120f1769
init time value
|
před 8 roky |
GlitchPass.js
|
113e8e34d9
remove UniformsUtils.*
|
před 8 roky |
MaskPass.js
|
87ae9e7153
Fixed postprocessing Object.assign()s.
|
před 9 roky |
OutlinePass.js
|
b01a230aa9
fix uniforms that need unsharing for outline pass
|
před 8 roky |
RenderPass.js
|
e0df8d13c1
Add clearDepth attribute to RenderPass
|
před 8 roky |
SMAAPass.js
|
fcfc420fd4
remove UniformsUtils.*
|
před 8 roky |
SSAARenderPass.js
|
756d3fb77f
Rename ManualMSAARenderPass to SSAARenderPass
|
před 8 roky |
SavePass.js
|
51719f8dd1
remove UniformsUtils.*
|
před 8 roky |
ShaderPass.js
|
93287e89ad
convert {} to new THREE.Uniform()
|
před 8 roky |
TAARenderPass.js
|
f0e2fb0fb7
TAARenderPass: Clean up.
|
před 8 roky |
TexturePass.js
|
93287e89ad
convert {} to new THREE.Uniform()
|
před 8 roky |
UnrealBloomPass.js
|
fcfc420fd4
remove UniformsUtils.*
|
před 8 roky |