Ben Houston 636d2e5ddb set render target names properly for all created render targets in ThreeJS. 8 ani în urmă
..
AdaptiveToneMappingPass.js 636d2e5ddb set render target names properly for all created render targets in ThreeJS. 8 ani în urmă
BloomPass.js 636d2e5ddb set render target names properly for all created render targets in ThreeJS. 8 ani în urmă
BokehPass.js 636d2e5ddb set render target names properly for all created render targets in ThreeJS. 8 ani în urmă
ClearPass.js 97c6b2e527 add support for explicit clearColor clearAlpha on ClearPass, as well as the ability to render to screen. (#9154) 9 ani în urmă
CubeTexturePass.js 309723cd09 Support backgrounds (cube, texture, color) via passes (#9158) 9 ani în urmă
DotScreenPass.js 113e8e34d9 remove UniformsUtils.* 8 ani în urmă
EffectComposer.js 636d2e5ddb set render target names properly for all created render targets in ThreeJS. 8 ani în urmă
FilmPass.js 67120f1769 init time value 8 ani în urmă
GlitchPass.js 113e8e34d9 remove UniformsUtils.* 8 ani în urmă
MaskPass.js 87ae9e7153 Fixed postprocessing Object.assign()s. 9 ani în urmă
OutlinePass.js 636d2e5ddb set render target names properly for all created render targets in ThreeJS. 8 ani în urmă
RenderPass.js e0df8d13c1 Add clearDepth attribute to RenderPass 8 ani în urmă
SMAAPass.js 636d2e5ddb set render target names properly for all created render targets in ThreeJS. 8 ani în urmă
SSAARenderPass.js 636d2e5ddb set render target names properly for all created render targets in ThreeJS. 8 ani în urmă
SavePass.js 636d2e5ddb set render target names properly for all created render targets in ThreeJS. 8 ani în urmă
ShaderPass.js 93287e89ad convert {} to new THREE.Uniform() 8 ani în urmă
TAARenderPass.js 636d2e5ddb set render target names properly for all created render targets in ThreeJS. 8 ani în urmă
TexturePass.js 93287e89ad convert {} to new THREE.Uniform() 8 ani în urmă
UnrealBloomPass.js 636d2e5ddb set render target names properly for all created render targets in ThreeJS. 8 ani în urmă