Leven 66a31aeb8c CSS2DObject and CSS3DObject visibility needs to consider whether ancestors are visible (#28293) před 1 rokem
..
animation 0dbbf04964 Allow specifying sphere size in CCDIKSolver.createHelper (#28147) před 1 rokem
cameras 0d8676bc62 Examples: More sRGB and color management fixes. (#26090) před 2 roky
capabilities d4e13e525b WebGPURenderer: Add Offscreen Support (#27520) před 1 rokem
controls 5a3b00adac Make TransformControls events more coherent (#28256) před 1 rokem
csm 28f99d7da3 Fix: CSM lights when shadow maps are disabled (#27358) před 1 rokem
curves 02d41f89d5 Volumetric NURBS (#27601) před 1 rokem
effects f8d580c88e Src: encodings_fragment -> colorspace_fragment (#26206) před 2 roky
environments cce80b8f87 WebGLRenderer: Deprecate `useLegacyLights`, change default to `false`. (#26392) před 2 roky
exporters 5dcad54f4b Update GLTFExporter.js (#28222) před 1 rokem
geometries 027b25f35d THREE.TextGeometry: `.height` -> `.depth` (#27949) před 1 rokem
helpers db4f94bd97 ViewHelper: Simplified and prettified. (#28312) před 1 rokem
interactive 7295b72b2b HTMLMesh: do not render the script tag (#27953) před 1 rokem
libs 5e371cc01d docs: remove `THREE.` prefix from several addon uses (#28105) před 1 rokem
lights f4488d8b23 LightProbeGenerator: Add support for half float render targets. (#26773) před 1 rokem
lines c7a5ed886b Clean up (#27983) před 1 rokem
loaders b8c4dcec65 Detect MMD model extension from file content (#28266) před 1 rokem
materials 84b7b8839f MeshGouraudMaterial: Remove unused lightmap_fragment chunk (#28056) před 1 rokem
math a3499193e5 Examples: Clean up. (#28121) před 1 rokem
misc 07ec4e8e1f WebGLRenderer: Remove WebGL 1 support. (#27836) před 1 rokem
modifiers 35adaa03aa Fixed: Flow reports an error in multiple materials (#27302) (#27324) před 1 rokem
nodes cc774f107f WebGPURenderer: MeshToonNodeMaterial (#28235) před 1 rokem
objects 1455064cb6 Revert "WebGLRenderer: Track camera per render state. (#28113)" (#28119) před 1 rokem
offscreen cce80b8f87 WebGLRenderer: Deprecate `useLegacyLights`, change default to `false`. (#26392) před 2 roky
physics 0adce30dfd JoltPhysics: Update to latest version. před 1 rokem
postprocessing b7b70a8eb0 Examples: Add transition effect. (#28174) před 1 rokem
renderers 66a31aeb8c CSS2DObject and CSS3DObject visibility needs to consider whether ancestors are visible (#28293) před 1 rokem
shaders ddecdd14ba WebGLRenderer: Rename `KhronosNeutralToneMapping` to `NeutralToneMapping`. (#27717) před 1 rokem
textures 4944e56c06 Removed all @author mrdoob. před 5 roky
transpiler d4a32981ed WebGPURenderer: Add missing Z axis to viewportCoordinate (#28041) před 1 rokem
utils 0de958e14b Object3D: add generator-based traversal methods (#28053) před 1 rokem
webxr 6421f3a49e Pass `onLoad` callback to `XRHandModelFactory` and `OculusHandModel` (#28074) před 1 rokem
Addons.js 02d41f89d5 Volumetric NURBS (#27601) před 1 rokem