.. |
animation
|
0dbbf04964
Allow specifying sphere size in CCDIKSolver.createHelper (#28147)
|
před 1 rokem |
cameras
|
0d8676bc62
Examples: More sRGB and color management fixes. (#26090)
|
před 2 roky |
capabilities
|
d4e13e525b
WebGPURenderer: Add Offscreen Support (#27520)
|
před 1 rokem |
controls
|
5a3b00adac
Make TransformControls events more coherent (#28256)
|
před 1 rokem |
csm
|
28f99d7da3
Fix: CSM lights when shadow maps are disabled (#27358)
|
před 1 rokem |
curves
|
02d41f89d5
Volumetric NURBS (#27601)
|
před 1 rokem |
effects
|
f8d580c88e
Src: encodings_fragment -> colorspace_fragment (#26206)
|
před 2 roky |
environments
|
cce80b8f87
WebGLRenderer: Deprecate `useLegacyLights`, change default to `false`. (#26392)
|
před 2 roky |
exporters
|
5dcad54f4b
Update GLTFExporter.js (#28222)
|
před 1 rokem |
geometries
|
027b25f35d
THREE.TextGeometry: `.height` -> `.depth` (#27949)
|
před 1 rokem |
helpers
|
db4f94bd97
ViewHelper: Simplified and prettified. (#28312)
|
před 1 rokem |
interactive
|
7295b72b2b
HTMLMesh: do not render the script tag (#27953)
|
před 1 rokem |
libs
|
5e371cc01d
docs: remove `THREE.` prefix from several addon uses (#28105)
|
před 1 rokem |
lights
|
f4488d8b23
LightProbeGenerator: Add support for half float render targets. (#26773)
|
před 1 rokem |
lines
|
c7a5ed886b
Clean up (#27983)
|
před 1 rokem |
loaders
|
b8c4dcec65
Detect MMD model extension from file content (#28266)
|
před 1 rokem |
materials
|
84b7b8839f
MeshGouraudMaterial: Remove unused lightmap_fragment chunk (#28056)
|
před 1 rokem |
math
|
a3499193e5
Examples: Clean up. (#28121)
|
před 1 rokem |
misc
|
07ec4e8e1f
WebGLRenderer: Remove WebGL 1 support. (#27836)
|
před 1 rokem |
modifiers
|
35adaa03aa
Fixed: Flow reports an error in multiple materials (#27302) (#27324)
|
před 1 rokem |
nodes
|
cc774f107f
WebGPURenderer: MeshToonNodeMaterial (#28235)
|
před 1 rokem |
objects
|
1455064cb6
Revert "WebGLRenderer: Track camera per render state. (#28113)" (#28119)
|
před 1 rokem |
offscreen
|
cce80b8f87
WebGLRenderer: Deprecate `useLegacyLights`, change default to `false`. (#26392)
|
před 2 roky |
physics
|
0adce30dfd
JoltPhysics: Update to latest version.
|
před 1 rokem |
postprocessing
|
b7b70a8eb0
Examples: Add transition effect. (#28174)
|
před 1 rokem |
renderers
|
66a31aeb8c
CSS2DObject and CSS3DObject visibility needs to consider whether ancestors are visible (#28293)
|
před 1 rokem |
shaders
|
ddecdd14ba
WebGLRenderer: Rename `KhronosNeutralToneMapping` to `NeutralToneMapping`. (#27717)
|
před 1 rokem |
textures
|
4944e56c06
Removed all @author mrdoob.
|
před 5 roky |
transpiler
|
d4a32981ed
WebGPURenderer: Add missing Z axis to viewportCoordinate (#28041)
|
před 1 rokem |
utils
|
0de958e14b
Object3D: add generator-based traversal methods (#28053)
|
před 1 rokem |
webxr
|
6421f3a49e
Pass `onLoad` callback to `XRHandModelFactory` and `OculusHandModel` (#28074)
|
před 1 rokem |
Addons.js
|
02d41f89d5
Volumetric NURBS (#27601)
|
před 1 rokem |