.. |
accessors
|
24a29a54fd
WebGPURenderer: Read Only and Read/Write Storage Textures (#28455)
|
před 1 rokem |
code
|
45fb5900e8
Remove deprecated code. (#28068)
|
před 1 rokem |
core
|
6ee4d11668
TSL: Fix float over float conversion (#28562)
|
před 1 rokem |
display
|
a3c4bc086b
WebGPURenderer: Avoid object creation in PassNode.updateBefore (#28505)
|
před 1 rokem |
fog
|
4639edd29f
WebGPURenderer: Apply fog before tonemapping and encoding (#27850)
|
před 1 rokem |
functions
|
4c6d0c47a7
WebGPURenderer: `MeshPhysicalNodeMaterial` - Fix `clearcoatRoughness` (#28507)
|
před 1 rokem |
geometry
|
2d1695ed65
Nodes: Fix `addNodeClass` and `addNodeMaterial` in case of renaming classes (#26846)
|
před 1 rokem |
gpgpu
|
76e1fb171a
WebGPU Compute: Support for dynamic uniforms (#26906)
|
před 1 rokem |
lighting
|
d2a7e15762
TSL: Analyze lights and auto generate cache (#28509)
|
před 1 rokem |
loaders
|
03e4e05557
NodeEditor: New Version (Rev. 3) (#25692)
|
před 2 roky |
materials
|
4c6d0c47a7
WebGPURenderer: `MeshPhysicalNodeMaterial` - Fix `clearcoatRoughness` (#28507)
|
před 1 rokem |
materialx
|
2d38c5dbf0
WebGPURenderer: MaterialX (#27294)
|
před 1 rokem |
math
|
d2340077ac
TSL: add transpose() function (#28539)
|
před 1 rokem |
parsers
|
60f307f603
Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079)
|
před 2 roky |
pmrem
|
09f9fff05d
WebGPURenderer: PMREMGenerator use `textureGrad` (#28181)
|
před 1 rokem |
procedural
|
2d1695ed65
Nodes: Fix `addNodeClass` and `addNodeMaterial` in case of renaming classes (#26846)
|
před 1 rokem |
shadernode
|
0a03ca667a
TSL: Introduce `.toGlobal` (#28503)
|
před 1 rokem |
utils
|
114f0ad78f
TSL: Node - Introduce `getElementType()` (#28437)
|
před 1 rokem |
Nodes.js
|
d2340077ac
TSL: add transpose() function (#28539)
|
před 1 rokem |