.. |
cameras
|
4e05d11d50
CombinedCamera: Fixed Orthographic fov. See #5558.
|
10 ani în urmă |
controls
|
8003892bc5
Allow the use of TransformControls simultaneously with other controls
|
10 ani în urmă |
crossfade
|
188b9b7019
Examples: Cleaned up setClearColor().
|
10 ani în urmă |
curves
|
ecd0ddd1a1
Set prototype.constructor for all derived classes
|
10 ani în urmă |
effects
|
03539807c2
Fix StereoEffect so it actually clips correctly
|
10 ani în urmă |
exporters
|
39ebb6181f
OBJExporter: Clean up.
|
10 ani în urmă |
geometries
|
ecd0ddd1a1
Set prototype.constructor for all derived classes
|
10 ani în urmă |
libs
|
3a0a43137d
PnlTri.js Rev. 2.0: handles vertices and edges on other edges; faster & smaller too
|
11 ani în urmă |
loaders
|
468f1cde0b
fixing indentation
|
10 ani în urmă |
math
|
ec3259270c
Updated examples that could use PlaneBufferGeometry.
|
10 ani în urmă |
modifiers
|
c222310930
Optimize TessellateModifier.js slightly
|
10 ani în urmă |
postprocessing
|
a54eb998fd
Change EffectComposer to use the renderer's canvas size
|
10 ani în urmă |
renderers
|
f41482c27b
CanvasRenderer: Fixed white background bug.
|
10 ani în urmă |
shaders
|
1d6da685c1
Moved ShaderLib[ "normalmap" ] to examples/js/NormalDisplacementShader.js.
|
10 ani în urmă |
utils
|
e3b5fdc13a
no need to pass removed argument
|
10 ani în urmă |
wip
|
ecd0ddd1a1
Set prototype.constructor for all derived classes
|
10 ani în urmă |
AudioObject.js
|
ecd0ddd1a1
Set prototype.constructor for all derived classes
|
10 ani în urmă |
BlendCharacter.js
|
ecd0ddd1a1
Set prototype.constructor for all derived classes
|
10 ani în urmă |
BlendCharacterGui.js
|
4b456f8852
SkeletonHelper: Properly set matrixWorld transform. Also added skeleton toggles in animation examples.
|
11 ani în urmă |
Car.js
|
eecc8f7c5c
Moved BufferGeometryUtils and UvsUtils to examples/js/utils. See #4835.
|
11 ani în urmă |
Cloth.js
|
db6a79a730
Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b).
|
12 ani în urmă |
CurveExtras.js
|
6660e155d5
More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js.
|
13 ani în urmă |
Detector.js
|
5ff7a85bcf
Merge pull request #5521 from gyohk/dev
|
10 ani în urmă |
ImprovedNoise.js
|
2a8abb5531
Implemented gero3 Rectangle optimisations.
|
14 ani în urmă |
MD2Character.js
|
0d872b4fc7
Updated examples to the new *Mapping API.
|
10 ani în urmă |
MD2CharacterComplex.js
|
0d872b4fc7
Updated examples to the new *Mapping API.
|
10 ani în urmă |
MarchingCubes.js
|
ecd0ddd1a1
Set prototype.constructor for all derived classes
|
10 ani în urmă |
Mirror.js
|
9af3f082e8
Fix handling of some cameras in Mirror.js
|
10 ani în urmă |
Ocean.js
|
ec3259270c
Updated examples that could use PlaneBufferGeometry.
|
10 ani în urmă |
Octree.js
|
f46a2b841e
Removed face.centroid and geometry.computeCentroids()
|
11 ani în urmă |
PRNG.js
|
041054283a
Messing with a new terrain generator demo.
|
14 ani în urmă |
ParametricGeometries.js
|
ecd0ddd1a1
Set prototype.constructor for all derived classes
|
10 ani în urmă |
ShaderDeferred.js
|
060b294a12
WebGLDeferredRenderer: added tonemapping.
|
12 ani în urmă |
ShaderGodRays.js
|
774fa4ae04
Added workaround for ANGLE bug in godrays example.
|
12 ani în urmă |
ShaderSkin.js
|
04ce05d49c
unifying shader names.
|
11 ani în urmă |
ShaderTerrain.js
|
04ce05d49c
unifying shader names.
|
11 ani în urmă |
ShaderToon.js
|
36d2494d59
Renamed nWorld => worldNormal in shaders.
|
12 ani în urmă |
SimplexNoise.js
|
9ad6e5445e
fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993
|
13 ani în urmă |
SimulationRenderer.js
|
ec3259270c
Updated examples that could use PlaneBufferGeometry.
|
10 ani în urmă |
SkyShader.js
|
7644de76d6
Fix Sky Shader. Should now work on Windows and Mac (#5602)
|
10 ani în urmă |
Sparks.js
|
b062fee866
Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860.
|
12 ani în urmă |
TypedArrayUtils.js
|
21322b785f
Added performance improvement ideas
|
11 ani în urmă |
UCSCharacter.js
|
0d872b4fc7
Updated examples to the new *Mapping API.
|
10 ani în urmă |
WaterShader.js
|
ecd0ddd1a1
Set prototype.constructor for all derived classes
|
10 ani în urmă |