Ben Houston b0eb1bf216 Fix node #6 of issue https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5805#issuecomment-75610227 10 年 前
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cameras 4e05d11d50 CombinedCamera: Fixed Orthographic fov. See #5558. 10 年 前
controls ae8f7595bd Simplified OrbitControls header. See 6f7299cd8f5d19ca0b0df8a7cedac2ef2be1382c. 10 年 前
crossfade 188b9b7019 Examples: Cleaned up setClearColor(). 10 年 前
curves ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 年 前
effects d22bb22db0 Examples: Removed OculusControls/OculusRihtEffect. Use WebVR instead. 10 年 前
exporters a13c739390 *DecayExponent to *Decay 10 年 前
geometries ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 年 前
libs 3a0a43137d PnlTri.js Rev. 2.0: handles vertices and edges on other edges; faster & smaller too 11 年 前
loaders 6fd6def71a Deprecated SceneLoader. See #5983. 10 年 前
math ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. 11 年 前
modifiers c222310930 Optimize TessellateModifier.js slightly 10 年 前
postprocessing a54eb998fd Change EffectComposer to use the renderer's canvas size 10 年 前
renderers 72d38a502a SoftwareRenderer: Simplified Texture logic and using material/texture update events. 10 年 前
shaders b0eb1bf216 Fix node #6 of issue https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5805#issuecomment-75610227 10 年 前
utils 70530186f7 Minor fixes. 10 年 前
wip ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 年 前
AudioObject.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 年 前
BlendCharacter.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 年 前
BlendCharacterGui.js 4b456f8852 SkeletonHelper: Properly set matrixWorld transform. Also added skeleton toggles in animation examples. 11 年 前
Car.js eecc8f7c5c Moved BufferGeometryUtils and UvsUtils to examples/js/utils. See #4835. 11 年 前
Cloth.js db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). 12 年 前
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 年 前
Detector.js 5ff7a85bcf Merge pull request #5521 from gyohk/dev 10 年 前
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. 14 年 前
MD2Character.js 0d872b4fc7 Updated examples to the new *Mapping API. 10 年 前
MD2CharacterComplex.js 0d872b4fc7 Updated examples to the new *Mapping API. 10 年 前
MarchingCubes.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 年 前
Mirror.js 9af3f082e8 Fix handling of some cameras in Mirror.js 10 年 前
Ocean.js 9520cb4522 examples: webgl_shaders_ocean2: Added option to use half-float for simulation framebuffers. 10 年 前
Octree.js f46a2b841e Removed face.centroid and geometry.computeCentroids() 11 年 前
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. 14 年 前
ParametricGeometries.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 年 前
ShaderDeferred.js 04c5e95ec5 Fixed yet more examples. 10 年 前
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. 13 年 前
ShaderSkin.js 47b7f88ba7 Fix note #3 of https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5805#issuecomment-75610227 10 年 前
ShaderTerrain.js b0eb1bf216 Fix node #6 of issue https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5805#issuecomment-75610227 10 年 前
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. 12 年 前
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 13 年 前
SimulationRenderer.js ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. 11 年 前
SkyShader.js 7644de76d6 Fix Sky Shader. Should now work on Windows and Mac (#5602) 10 年 前
Sparks.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 年 前
TypedArrayUtils.js 21322b785f Added performance improvement ideas 11 年 前
UCSCharacter.js 0d872b4fc7 Updated examples to the new *Mapping API. 10 年 前
WaterShader.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 年 前