Mr.doob c0a1a36478 SoftwareRenderer: Use Math.nextPowerOfTwo. před 10 roky
..
cameras 4e05d11d50 CombinedCamera: Fixed Orthographic fov. See #5558. před 10 roky
controls ae8f7595bd Simplified OrbitControls header. See 6f7299cd8f5d19ca0b0df8a7cedac2ef2be1382c. před 10 roky
crossfade 188b9b7019 Examples: Cleaned up setClearColor(). před 10 roky
curves ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes před 10 roky
effects d22bb22db0 Examples: Removed OculusControls/OculusRihtEffect. Use WebVR instead. před 10 roky
exporters a13c739390 *DecayExponent to *Decay před 10 roky
geometries ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes před 10 roky
libs 3a0a43137d PnlTri.js Rev. 2.0: handles vertices and edges on other edges; faster & smaller too před 11 roky
loaders 48d416cf7d MTLLoader: Fix to avoid loading bump map twice in case material contains both 'bump' and 'bump_map'. před 10 roky
math ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. před 10 roky
modifiers c222310930 Optimize TessellateModifier.js slightly před 10 roky
postprocessing a54eb998fd Change EffectComposer to use the renderer's canvas size před 10 roky
renderers c0a1a36478 SoftwareRenderer: Use Math.nextPowerOfTwo. před 10 roky
shaders 6fef12c5ff Fixed more examples. před 10 roky
utils 70530186f7 Minor fixes. před 10 roky
wip ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes před 10 roky
AudioObject.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes před 10 roky
BlendCharacter.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes před 10 roky
BlendCharacterGui.js 4b456f8852 SkeletonHelper: Properly set matrixWorld transform. Also added skeleton toggles in animation examples. před 11 roky
Car.js eecc8f7c5c Moved BufferGeometryUtils and UvsUtils to examples/js/utils. See #4835. před 11 roky
Cloth.js db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). před 12 roky
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. před 13 roky
Detector.js 5ff7a85bcf Merge pull request #5521 from gyohk/dev před 10 roky
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. před 14 roky
MD2Character.js 0d872b4fc7 Updated examples to the new *Mapping API. před 10 roky
MD2CharacterComplex.js 0d872b4fc7 Updated examples to the new *Mapping API. před 10 roky
MarchingCubes.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes před 10 roky
Mirror.js 9af3f082e8 Fix handling of some cameras in Mirror.js před 10 roky
Ocean.js 9520cb4522 examples: webgl_shaders_ocean2: Added option to use half-float for simulation framebuffers. před 10 roky
Octree.js f46a2b841e Removed face.centroid and geometry.computeCentroids() před 11 roky
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. před 14 roky
ParametricGeometries.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes před 10 roky
ShaderDeferred.js 04c5e95ec5 Fixed yet more examples. před 10 roky
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. před 12 roky
ShaderSkin.js a13c739390 *DecayExponent to *Decay před 10 roky
ShaderTerrain.js 6fef12c5ff Fixed more examples. před 10 roky
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. před 12 roky
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 před 13 roky
SimulationRenderer.js ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. před 10 roky
SkyShader.js 7644de76d6 Fix Sky Shader. Should now work on Windows and Mac (#5602) před 10 roky
Sparks.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. před 12 roky
TypedArrayUtils.js 21322b785f Added performance improvement ideas před 11 roky
UCSCharacter.js 0d872b4fc7 Updated examples to the new *Mapping API. před 10 roky
WaterShader.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes před 10 roky