Mugen87 4ce5ba209c Raycaster: Use THREE.Layers in intersectObject(). 5 năm trước cách đây
..
bufferAttributeTypes 33a42215ea Docs: More clean up. 5 năm trước cách đây
BufferAttribute.html 8badf776ea Docs: Removed internal is* properties. 5 năm trước cách đây
BufferGeometry.html 957051a01f rename .applyMatrix() to .applyMatrix4() 5 năm trước cách đây
Clock.html c73eb25624 Docs: Improve formatting. 6 năm trước cách đây
DirectGeometry.html c73eb25624 Docs: Improve formatting. 6 năm trước cách đây
EventDispatcher.html 9196744dad zh doc: replace the soft tabs to hard tabs. 5 năm trước cách đây
Face3.html 6fd43ef4e9 Material: Make .vertexColors a boolean. 5 năm trước cách đây
Geometry.html 957051a01f rename .applyMatrix() to .applyMatrix4() 5 năm trước cách đây
InstancedBufferAttribute.html b1f26e1113 Docs: Clean up. 5 năm trước cách đây
InstancedBufferGeometry.html 35f3690db3 Docs: Clean up. 5 năm trước cách đây
InstancedInterleavedBuffer.html 8badf776ea Docs: Removed internal is* properties. 5 năm trước cách đây
InterleavedBuffer.html 3d3ec31b4b Docs: Clean up 5 năm trước cách đây
InterleavedBufferAttribute.html 8badf776ea Docs: Removed internal is* properties. 5 năm trước cách đây
Layers.html 27c24e8617 zh docs: Sync the zh docs to the latest en doc. 6 năm trước cách đây
Object3D.html 4ce5ba209c Raycaster: Use THREE.Layers in intersectObject(). 5 năm trước cách đây
Raycaster.html 4ce5ba209c Raycaster: Use THREE.Layers in intersectObject(). 5 năm trước cách đây
Uniform.html 35f3690db3 Docs: Clean up. 5 năm trước cách đây