WestLangley 00d7c4dc7b Correct alphaToCoverage type (#24931) 2 ani în urmă
..
LineBasicMaterial.html 17d08c9eaa Docs italian version (#24687) 2 ani în urmă
LineDashedMaterial.html 17d08c9eaa Docs italian version (#24687) 2 ani în urmă
Material.html 00d7c4dc7b Correct alphaToCoverage type (#24931) 2 ani în urmă
MeshBasicMaterial.html 17d08c9eaa Docs italian version (#24687) 2 ani în urmă
MeshDepthMaterial.html 17d08c9eaa Docs italian version (#24687) 2 ani în urmă
MeshDistanceMaterial.html 17d08c9eaa Docs italian version (#24687) 2 ani în urmă
MeshLambertMaterial.html 23e3c1502c Docs: Clean up. (#24848) 2 ani în urmă
MeshMatcapMaterial.html 17d08c9eaa Docs italian version (#24687) 2 ani în urmă
MeshNormalMaterial.html 17d08c9eaa Docs italian version (#24687) 2 ani în urmă
MeshPhongMaterial.html 23e3c1502c Docs: Clean up. (#24848) 2 ani în urmă
MeshPhysicalMaterial.html 6671e7c4b7 Clarify range of attenuationDistance (#24917) 2 ani în urmă
MeshStandardMaterial.html 17d08c9eaa Docs italian version (#24687) 2 ani în urmă
MeshToonMaterial.html 17d08c9eaa Docs italian version (#24687) 2 ani în urmă
PointsMaterial.html 17d08c9eaa Docs italian version (#24687) 2 ani în urmă
RawShaderMaterial.html 17d08c9eaa Docs italian version (#24687) 2 ani în urmă
ShaderMaterial.html 17d08c9eaa Docs italian version (#24687) 2 ani în urmă
ShadowMaterial.html 17d08c9eaa Docs italian version (#24687) 2 ani în urmă
SpriteMaterial.html 17d08c9eaa Docs italian version (#24687) 2 ani în urmă