| .. |
|
nodes
|
2d1621f76a
WebGPURenderer: Backdrop Node - Part 1/3 (#25903)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPUAnimation.js
|
b1fa158cd6
WebGPURenderer: Shadows Node-Based (#25822)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPUAttributes.js
|
6a68319102
WebGPURenderer: Improve vertex format support and revisions. (#25924)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPUBackground.js
|
c1bc1bfcb6
NodeBuilder: Fix item size if there is no padding (#25934)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPUBinding.js
|
d217cfaf82
WVPNode and updates
|
4 jaren geleden |
|
WebGPUBindings.js
|
43915eeec4
WebGPUTextures: Add `DepthStencilFormat` support. (#25890)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPUBuffer.js
|
4a1a4ca881
Examples: Switch to this.is* = true. (#24092)
|
3 jaren geleden |
|
WebGPUBufferUtils.js
|
540c0e1550
NodeMaterial: Arrays of uniforms (#22497)
|
4 jaren geleden |
|
WebGPUComputePipelines.js
|
8cc9f32a96
WebGPURenderer: New Cache System (#25750)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPUGeometries.js
|
8cc9f32a96
WebGPURenderer: New Cache System (#25750)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPUInfo.js
|
e9a39569fe
WebGPU: Sprites and InterleavedBufferAttribute (#24117)
|
3 jaren geleden |
|
WebGPUProgrammableStage.js
|
80174b5ab7
WebGPURenderer: Set label to GPUShaderModules (#25801)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPUProperties.js
|
8cc9f32a96
WebGPURenderer: New Cache System (#25750)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPURenderLists.js
|
2d1621f76a
WebGPURenderer: Backdrop Node - Part 1/3 (#25903)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPURenderObject.js
|
8cc9f32a96
WebGPURenderer: New Cache System (#25750)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPURenderObjects.js
|
b1fa158cd6
WebGPURenderer: Shadows Node-Based (#25822)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPURenderPipeline.js
|
6a68319102
WebGPURenderer: Improve vertex format support and revisions. (#25924)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPURenderPipelines.js
|
88ade6a772
WebGLRenderer: Rename .outputEncoding → .outputColorSpace (#25756)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPURenderStates.js
|
2d1621f76a
WebGPURenderer: Backdrop Node - Part 1/3 (#25903)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPURenderTarget.js
|
b1fa158cd6
WebGPURenderer: Shadows Node-Based (#25822)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPURenderer.js
|
6a68319102
WebGPURenderer: Improve vertex format support and revisions. (#25924)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPUSampledTexture.js
|
43915eeec4
WebGPUTextures: Add `DepthStencilFormat` support. (#25890)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPUSampler.js
|
4a1a4ca881
Examples: Switch to this.is* = true. (#24092)
|
3 jaren geleden |
|
WebGPUStorageBuffer.js
|
4a1a4ca881
Examples: Switch to this.is* = true. (#24092)
|
3 jaren geleden |
|
WebGPUTextureRenderer.js
|
b1fa158cd6
WebGPURenderer: Shadows Node-Based (#25822)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPUTextureUtils.js
|
80174b5ab7
WebGPURenderer: Set label to GPUShaderModules (#25801)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPUTextures.js
|
2d1621f76a
WebGPURenderer: Backdrop Node - Part 1/3 (#25903)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPUUniform.js
|
4a1a4ca881
Examples: Switch to this.is* = true. (#24092)
|
3 jaren geleden |
|
WebGPUUniformBuffer.js
|
4a1a4ca881
Examples: Switch to this.is* = true. (#24092)
|
3 jaren geleden |
|
WebGPUUniformsGroup.js
|
ed97626497
WebGPURenderer: Fix binding size (#25072)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPUUtils.js
|
88c95377c1
Texture+WebGLRenderTarget: Replace .encoding with .colorSpace (#25771)
|
2 jaren geleden |
|
WebGPUWeakMap.js
|
8cc9f32a96
WebGPURenderer: New Cache System (#25750)
|
2 jaren geleden |
|
constants.js
|
43915eeec4
WebGPUTextures: Add `DepthStencilFormat` support. (#25890)
|
2 jaren geleden |