Mr.doob cc57273cf4 Reverting to Object.prototype = { pattern. Only using it on the methods that really need it. 12 ani în urmă
..
cameras 0aa53f0af9 Changed lookAt() functions so they don't overwrite the object matrix. Added quaternion support to Object3D.applyMatrix() 12 ani în urmă
core 3a311dc2a5 Renamed Object3D properties to userData. 12 ani în urmă
extras e3d06e87cf Cleaned up warnings. 12 ani în urmă
lights 7ef46e27d6 Incomplete .clone() to DirectionalLight and SpotLight. 12 ani în urmă
loaders cc57273cf4 Reverting to Object.prototype = { pattern. Only using it on the methods that really need it. 12 ani în urmă
materials 6f7f81d06e Incorrect material type being returned in MeshDepthMaterial. Fixes #3186. 12 ani în urmă
math cc57273cf4 Reverting to Object.prototype = { pattern. Only using it on the methods that really need it. 12 ani în urmă
objects a8a3934287 Mesh.updateMorphTargets() clean up. 12 ani în urmă
renderers c1884204ae Fixed SceneLoader minor breakage. 12 ani în urmă
scenes ff27cf7fcc Editor: added fog to scene export. 12 ani în urmă
textures 0fd5a5ce24 Renamed .deallocate() to .dispose() as discussed in #2760 and fdb737d078e0e3d6eba9856cec77401082a42fe8. 12 ani în urmă
Three.js 1ce2b5bc38 r57 12 ani în urmă