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BasicShader.js
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923256459e
fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
BleachBypassShader.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
BlendShader.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
BokehShader.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
BokehShader2.js
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db765284f5
Add high quality rand() function to common.glsl and an example to show off the noise textures. (#8603)
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vor 9 Jahren |
BrightnessContrastShader.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
ColorCorrectionShader.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
ColorifyShader.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
CompositeShader.js
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2ea4c7beb8
Clean up.
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vor 9 Jahren |
ConvolutionShader.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
CopyShader.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
DOFMipMapShader.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
DigitalGlitch.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
DotScreenShader.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
EdgeShader.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
EdgeShader2.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
FXAAShader.js
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923256459e
fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
FilmShader.js
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db765284f5
Add high quality rand() function to common.glsl and an example to show off the noise textures. (#8603)
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vor 9 Jahren |
FocusShader.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
FresnelShader.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
GammaCorrectionShader.js
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2225c9e6e8
#8445 Adjust Define in GammaCorrectionShader
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vor 9 Jahren |
HorizontalBlurShader.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
HorizontalTiltShiftShader.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
HueSaturationShader.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
KaleidoShader.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
LuminosityShader.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
MirrorShader.js
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923256459e
fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
NormalMapShader.js
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923256459e
fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
OceanShaders.js
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db765284f5
Add high quality rand() function to common.glsl and an example to show off the noise textures. (#8603)
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vor 9 Jahren |
ParallaxShader.js
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1736aa73ba
Fix parallaxmap shader crash
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vor 10 Jahren |
RGBShiftShader.js
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923256459e
fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
SMAAShader.js
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d3687ca3a2
Changed SMAA to use base64 textures
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vor 9 Jahren |
SSAOShader.js
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53276e5a0b
Packing nomenclature mods
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vor 9 Jahren |
SepiaShader.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
TechnicolorShader.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
ToneMapShader.js
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923256459e
fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
TriangleBlurShader.js
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db765284f5
Add high quality rand() function to common.glsl and an example to show off the noise textures. (#8603)
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vor 9 Jahren |
UnpackDepthRGBAShader.js
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53276e5a0b
Packing nomenclature mods
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vor 9 Jahren |
VerticalBlurShader.js
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923256459e
fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
VerticalTiltShiftShader.js
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fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |
VignetteShader.js
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923256459e
fixed files to codestyle
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vor 10 Jahren |