nickysn
|
7fd8562d4a
+ unicode version of MoveChar
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
ae339ed8fb
+ unicode version of CStrLen
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
3297a453ea
+ unicode version of MoveStr
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
8a7ba17e12
+ unicode version of MoveCStr
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
0d76565e50
* partial unicode conversion of the views unit
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
4b0edb6115
* switched the fv units to objfpc mode
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
92c96da226
* synchronized with trunk
|
4 ani în urmă |
florian
|
3a0eb110ec
* FPC_VERSION => FPC_FULLVERSION
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
b564e400fc
+ introduced unit uviews, which is going to be the unicode enabled version of the views unit
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
be64fd707a
+ add include file views.inc to fpmake
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
1f3e903c10
+ added views.pas that includes views.inc
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
c5541e9376
* views.pas renamed views.inc
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
3d4a242974
+ introduced unit udrivers, which calls InitEnhancedVideo instead of InitVideo (i.e. enables unicode mode in the video unit)
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
e341e247e9
+ add drivers.inc to the include file dependencies of the drivers unit
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
28cc421b13
+ added drivers.pas that includes drivers.inc
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
44213e3389
* drivers.pas moved to drivers.inc
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
75db39f064
* all integers replaced with smallint, in order to be able to introduce objfpc mode
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
834a6579d7
* LineBuf converted to dynarray (to avoid buffer overflow for too big consoles) and made global to avoid reallocating it on the heap on each screen update
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
ec0fa8f46f
- removed unused variables and types from Video.SysUpdateScreen
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
6109c56066
- removed the cp850 code page mapping from the windows video unit (it is no longer used)
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
4864aba47a
- removed useunicodefunctions from the windows video unit
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
11db30ab3d
* use CP_OEMCP to convert characters in LegacyChar2ExtendedGraphemeCluster
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
453bdaaafc
* switched the windows video driver to use the enhanced (unicode) video buffer
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
2746b0e035
+ added operator = for comparison of TEnhancedVideoCell records
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
1b2e13bf77
+ enabled all debug code generation options in the video unit test .lpi files
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
56f10ae916
* synchronized with trunk
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
3634e7823f
* .lpi updated
|
4 ani în urmă |
nickysn
|
d4913f490f
* fixed off by one errors in the new video unit routines
|
4 ani în urmă |
marco
|
59a16914f3
* sqrt is 4 characters long, noticed by Artlogic.
|
4 ani în urmă |
Károly Balogh
|
ada3d2050c
m68k: write inline floating point immediates as hex consts, instead of scientific notation. the scientific notation format parsing depends on the libc the assembler was linked against, which can lead to varying results and compile errors
|
4 ani în urmă |