Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  nickysn 7fd8562d4a + unicode version of MoveChar 4 năm trước cách đây
  nickysn ae339ed8fb + unicode version of CStrLen 4 năm trước cách đây
  nickysn 3297a453ea + unicode version of MoveStr 4 năm trước cách đây
  nickysn 8a7ba17e12 + unicode version of MoveCStr 4 năm trước cách đây
  nickysn 0d76565e50 * partial unicode conversion of the views unit 4 năm trước cách đây
  nickysn 4b0edb6115 * switched the fv units to objfpc mode 4 năm trước cách đây
  nickysn 92c96da226 * synchronized with trunk 4 năm trước cách đây
  florian 3a0eb110ec * FPC_VERSION => FPC_FULLVERSION 4 năm trước cách đây
  nickysn b564e400fc + introduced unit uviews, which is going to be the unicode enabled version of the views unit 4 năm trước cách đây
  nickysn be64fd707a + add include file views.inc to fpmake 4 năm trước cách đây
  nickysn 1f3e903c10 + added views.pas that includes views.inc 4 năm trước cách đây
  nickysn c5541e9376 * views.pas renamed views.inc 4 năm trước cách đây
  nickysn 3d4a242974 + introduced unit udrivers, which calls InitEnhancedVideo instead of InitVideo (i.e. enables unicode mode in the video unit) 4 năm trước cách đây
  nickysn e341e247e9 + add drivers.inc to the include file dependencies of the drivers unit 4 năm trước cách đây
  nickysn 28cc421b13 + added drivers.pas that includes drivers.inc 4 năm trước cách đây
  nickysn 44213e3389 * drivers.pas moved to drivers.inc 4 năm trước cách đây
  nickysn 75db39f064 * all integers replaced with smallint, in order to be able to introduce objfpc mode 4 năm trước cách đây
  nickysn 834a6579d7 * LineBuf converted to dynarray (to avoid buffer overflow for too big consoles) and made global to avoid reallocating it on the heap on each screen update 4 năm trước cách đây
  nickysn ec0fa8f46f - removed unused variables and types from Video.SysUpdateScreen 4 năm trước cách đây
  nickysn 6109c56066 - removed the cp850 code page mapping from the windows video unit (it is no longer used) 4 năm trước cách đây
  nickysn 4864aba47a - removed useunicodefunctions from the windows video unit 4 năm trước cách đây
  nickysn 11db30ab3d * use CP_OEMCP to convert characters in LegacyChar2ExtendedGraphemeCluster 4 năm trước cách đây
  nickysn 453bdaaafc * switched the windows video driver to use the enhanced (unicode) video buffer 4 năm trước cách đây
  nickysn 2746b0e035 + added operator = for comparison of TEnhancedVideoCell records 4 năm trước cách đây
  nickysn 1b2e13bf77 + enabled all debug code generation options in the video unit test .lpi files 4 năm trước cách đây
  nickysn 56f10ae916 * synchronized with trunk 4 năm trước cách đây
  nickysn 3634e7823f * .lpi updated 4 năm trước cách đây
  nickysn d4913f490f * fixed off by one errors in the new video unit routines 4 năm trước cách đây
  marco 59a16914f3 * sqrt is 4 characters long, noticed by Artlogic. 4 năm trước cách đây
  Károly Balogh ada3d2050c m68k: write inline floating point immediates as hex consts, instead of scientific notation. the scientific notation format parsing depends on the libc the assembler was linked against, which can lead to varying results and compile errors 4 năm trước cách đây