#sdl #gamedev #windowing #opengl #vulkan #framework #abstraction #game #engine #game-engine
|
5 ore în urmă | |
---|---|---|
.github | 10 ore în urmă | |
VisualC | 1 săptămână în urmă | |
VisualC-GDK | 1 săptămână în urmă | |
Xcode | 1 săptămână în urmă | |
android-project | 2 luni în urmă | |
build-scripts | 1 lună în urmă | |
cmake | 1 lună în urmă | |
docs | 2 săptămâni în urmă | |
examples | 2 luni în urmă | |
include | 1 zi în urmă | |
src | 5 ore în urmă | |
test | 6 ore în urmă | |
wayland-protocols | 2 săptămâni în urmă | |
.clang-format | 1 an în urmă | |
.clang-tidy | 2 ani în urmă | |
.editorconfig | 1 an în urmă | |
.gitignore | 9 luni în urmă | |
.wikiheaders-options | 1 lună în urmă | |
Android.mk | 4 luni în urmă | |
BUGS.txt | 6 luni în urmă | |
CMakeLists.txt | 2 săptămâni în urmă | |
CREDITS.md | 6 luni în urmă | |
INSTALL.md | 4 luni în urmă | |
LICENSE.txt | 6 luni în urmă | |
README.md | 6 luni în urmă | |
WhatsNew.txt | 4 luni în urmă |
Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library designed to make it easy to write multi-media software, such as games and emulators.
You can find the latest release and additional information at: https://www.libsdl.org/
Installation instructions and a quick introduction is available in INSTALL.md
This library is distributed under the terms of the zlib license, available in LICENSE.txt.
Enjoy!
Sam Lantinga ([email protected])