Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  jamesgk 7e45c63901 GLTF exporter: ensure buffer view byte offsets are correctly aligned před 8 roky
  Kim Kulling 439409bef2 SceneCombiner: fix the build. před 8 roky
  jamesgk c33039d682 GLTF exporter: convert animation time from ticks to seconds před 8 roky
  Kim Kulling ab19c5e3f7 Merge pull request #1258 from jamesgk/gltf-export před 8 roky
  Kim Kulling a2b8d66a86 Update license info. před 8 roky
  jamesgk 36f4fb8826 GLTF exporter: ensure animation accessors have same count před 8 roky
  Kim Kulling 7f014ea889 Merge pull request #1256 from johnmaf/bugfix/gltf-bin-uri před 8 roky
  John Senneker d6e8fd34f0 Search for .gltf extension at end of file name for buffer prefix. před 8 roky
  Maarten Heremans 8f3aaa88f9 Fixed compiler error on clang 4.0 running on OSX před 8 roky
  Jared Mulconry f206249fbf Merge branch 'master' of https://github.com/assimp/assimp into implementation_warning_fix před 9 roky
  Kim Kulling ba2f377b52 Fix coverity findings. před 9 roky
  Kim Kulling c5e3058ab3 Fix coverity findings. před 9 roky
  Jared Mulconry d9b0449e83 Fixed build warnings on MSVC14 x64 in the glTF format sources. One warning před 9 roky
  Kim Kulling 293654fe7c Fix unittest. před 9 roky
  Angelo Scandaliato 6ce2a37b82 merge upstream/master and fix conflicts před 9 roky
  Angelo Scandaliato fcf2d6357e check if bones exist before creating skin před 9 roky
  Kim Kulling e0dde73018 C++11-combat: replace more std::to_string by assimp-specific to_string před 9 roky
  Angelo Scandaliato 9c4bb1c9bc find the correct index in jointNames před 9 roky
  Angelo Scandaliato 1c03aebfb8 test combining skins před 9 roky
  Angelo Scandaliato dc1e11c8be added some comments před 9 roky
  Angelo Scandaliato 57a00d5faa find skeleton root joint and only allow four joint weights per vertex před 9 roky
  Angelo Scandaliato 1f377bc99d try to find root joint node for skeleton před 9 roky
  Angelo Scandaliato c49971e120 fix bug when exporting mRotationKeys data před 9 roky
  Angelo Scandaliato 71de606770 add skeleton and mesh to node containing the mesh před 9 roky
  Angelo Scandaliato 84803bd51a removed cout debugging statements and older ExportSkins function před 9 roky
  Angelo Scandaliato d128837a3a export vertex joint and weight information před 9 roky
  Angelo Scandaliato ae36ca0e44 moved ExportSkins function into ExportMeshes function před 9 roky
  Angelo Scandaliato 83c9addbc9 removed duplicate function for ExportData před 9 roky
  Angelo Scandaliato f59b8b3a59 export inverseBindMatrix Data for skins před 9 roky
  Angelo Scandaliato 42a8d58f45 Export Nodes before meshes to avoid issue if node id's are changed před 9 roky