Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kim Kulling 1933313ec8 Unreal refactorings (#6182) před 2 měsíci
  Kim Kulling 45898eee55 Refactorings: glTF cleanups (#6028) před 5 měsíci
  Kim Kulling a51500ba2b Draft: Update init of aiString (#5623) před 1 rokem
  Kim Kulling 01231d0e60 Add 2024 to copyright infos (#5475) před 1 rokem
  Kim Kulling c08e3b4abb Add bounds checks to the parsing utilities. (#5421) před 1 rokem
  Kim Kulling 4535e37fc6 Fix namespaces. před 1 rokem
  Kim Kulling 8cf2d6e588 Refactoring: Some cleanups před 1 rokem
  Aaron Gokaslan ccfb175460 Apply various clang-tidy checks for smartprs and modern C++ types před 2 roky
  Aaron Gokaslan e93fa6699a Manually fix up 100 more instances where it should be defaulted před 3 roky
  Aaron Gokaslan 27edb43600 Apply modernize-use-emplace clang-tidy rule před 3 roky
  Kim Kulling 4cb76e6a18 Update UnrealLoader.cpp před 3 roky
  Kim Kulling 959af1ac4d Revert change před 3 roky
  Kim Kulling 05746acb07 Merge branch 'new-file-detection' of https://github.com/krishty/assimp into krishty-new-file-detection před 3 roky
  Kim Kulling 50c7301a38 Update copyrights před 3 roky
  Kim Kulling 18531e3677 Next iteration for c++11 features. před 3 roky
  Malcolm Tyrrell 5cd3bdd5c2 No need to distinguish formatting log functions. před 4 roky
  Krishty b00de10eb3 Simplified importer search and fixed a few bugs před 4 roky
  Kim Kulling 9e8dbd0ca5 Update copyrights to 2021. před 4 roky
  Kim Kulling f8e6512a63 Move format importer and exporter into its won folder. před 5 roky