#3d #3d-graphics #rendering #delphi #pascal #game-engine #framework #components #gamedev
|
1 săptămână în urmă | |
---|---|---|
.github | 5 ani în urmă | |
Assets | 8 luni în urmă | |
Examples | 1 lună în urmă | |
Externals | 5 luni în urmă | |
Help | 4 luni în urmă | |
Packages | 5 luni în urmă | |
Resources | 1 an în urmă | |
Source | 1 săptămână în urmă | |
Sourcex | 1 săptămână în urmă | |
Src | 1 lună în urmă | |
bpl | 5 luni în urmă | |
include | 5 luni în urmă | |
lib | 5 luni în urmă | |
.gitignore | 5 ani în urmă | |
GLSEngine.groupproj | 9 luni în urmă | |
GLXEngine.groupproj | 5 luni în urmă | |
LICENSE | 5 ani în urmă | |
README.md | 1 săptămână în urmă | |
_clean.cmd | 4 luni în urmă | |
_config.yml | 5 ani în urmă | |
_setupDLL_admin.cmd | 1 an în urmă |
GLXEngine - a graphics engine collector with GLScene/GXScene/LZScene component packages for Delphi & C++ programming. Class libraries for creating 3D scenes with rendering and animations of spatial objects include managers for supporting physics, sounds, terrains with materials and shaders.
ActorToPoint
Ragdoll
Plot2D