Geçmişin Kaydedilmesi

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  DeeJayLSP 3e94bc8b84 FAQ: Revision on punctuation (#4975) 4 yıl önce
  hpnrep6 5c1b2cfd18 Rename generic C# function name to GDScript equivalent 4 yıl önce
  Aaron R f8161ded64 Minor improvements to `Custom modules in C++` 4 yıl önce
  Lunadyn fc9edcc549 Fixed minor error in wording in Scene Organisation tutorial (#4780) 4 yıl önce
  skyace65 327c7628fa Mention that you can link to the Godot license to comply with it 4 yıl önce
  hpnrep6 e71e5d878e Properly format file paths 4 yıl önce
  hpnrep6 8585598e7e Reword in Box Containers section in Using Containers 4 yıl önce
  cosmicr c58e1a8a98 Update inputevent.rst (#5043) 4 yıl önce
  Hugo Locurcio 20a048814f Backport One-click deploy page from the `master` branch 4 yıl önce
  hpnrep6 790dbf9462 Add missing space in GLSL function list in Differences between GLES2 and GLES3 4 yıl önce
  BlueStag 7458cde87a Fixed GetNode inconsistencies (#5056) 4 yıl önce
  bruvzg 43dd5808e0 Add Xcode Instruments to the "Using C++ profilers with Godot" page. (#5037) 4 yıl önce
  Vladislav Vorobev 594b086995 Fixed class_name keyword ordering in GDScript style guide 4 yıl önce
  Martin 1228f8f4e3 Fix GDScript example formating 4 yıl önce
  Rodrigo Ceccato de Freitas e82a83374c Fix small typo 4 yıl önce
  Hugo Locurcio b24f938155 Fix SpatialMaterial reference in Baked lightmaps following cherry-pick 4 yıl önce
  Hugo Locurcio 5123626da7 Add common use case scenarios in Multiple resolutions 4 yıl önce
  Hugo Locurcio 306a2cca7d Add a section about editor tooltips blinking in the Troubleshooting page 4 yıl önce
  Hugo Locurcio 9d5a348c49 Clarify when to use BackBufferCopy in Screen-reading shaders 4 yıl önce
  Hugo Locurcio 0f96c47aef Recommend not adding nodes as a child of AnimationPlayer 4 yıl önce
  Hugo Locurcio d92ea5344e Fix typo in Differences between GLES2 and GLES3 4 yıl önce
  Hugo Locurcio 1359c05fcb Add note about deploying to Android device where relevant 4 yıl önce
  Hugo Locurcio d8054275ad Improve and update Baked lightmaps for 3.3's CPU lightmapper 4 yıl önce
  Max Hilbrunner 6ce5aff2b1 Merge pull request #5083 from godotengine/lawnjelly-patch-batching-primitives 4 yıl önce
  Hugo Locurcio 28f167d888 Apply suggestions from code review 4 yıl önce
  lawnjelly fbaf9a25a4 Note which primitives can currently be batched 4 yıl önce
  Max Hilbrunner 2649a8748f Merge pull request #4951 from Calinou/add-cpp-profilers-page-3.3 4 yıl önce
  Max Hilbrunner 239f46b5dc Merge pull request #4980 from swanandx/3.3 4 yıl önce
  Hugo Locurcio de64c64c89 Mention the editor must be restarted for `class_name` icons to display (#5031) 4 yıl önce
  Adam Trhoň 30ed5e8043 Remove obsolete C++11 flag from C++ module examples (#5057) 4 yıl önce