.. |
2d
|
2a164ee259
Update custom drawing in 2d to Godot4
|
1 năm trước cách đây |
3d
|
833e2c4afe
Merge pull request #8640 from yunusey/dev
|
1 năm trước cách đây |
animation
|
ac928bdff3
Merge pull request #7725 from Ymanawat/chroma_key_shader
|
1 năm trước cách đây |
assets_pipeline
|
d653e0c43f
[Minor] Fix typo "Rougness" (should be "Roughness")
|
1 năm trước cách đây |
audio
|
2d087cad24
More clarity and explanation for audio effects (#8304)
|
1 năm trước cách đây |
best_practices
|
59e0774454
Remove out of date warning from version_control_systems.rst
|
1 năm trước cách đây |
editor
|
31bbb15715
Update copy node path in default_key_mapping.rst
|
1 năm trước cách đây |
export
|
a0822839f6
Add hint reg. Safari audio autoplay restriction when exporting for the web (#8499)
|
1 năm trước cách đây |
i18n
|
00d8799712
Specify POT Generation is only available for GDScript files
|
1 năm trước cách đây |
img
|
bc2ff75da2
Reorganise "about" headers
|
1 năm trước cách đây |
inputs
|
cd92be066d
Update references to private class methods across the docs
|
1 năm trước cách đây |
io
|
0378ba1b56
Minor text change from i to node
|
1 năm trước cách đây |
math
|
cd92be066d
Update references to private class methods across the docs
|
1 năm trước cách đây |
migrating
|
f959b46ff0
Add "Upgrading from Godot 4.1 to Godot 4.2" page (#8488)
|
1 năm trước cách đây |
navigation
|
c8f7e92e34
Update navigation mesh baking doc
|
1 năm trước cách đây |
networking
|
f9817954c7
Remove unused images
|
1 năm trước cách đây |
performance
|
6fe8390710
Update OS to Time on pages containing OS.get_ticks_usec()
|
1 năm trước cách đây |
physics
|
cd92be066d
Update references to private class methods across the docs
|
1 năm trước cách đây |
platform
|
b0cea6db44
Update changed signals
|
1 năm trước cách đây |
plugins
|
48596bc9ed
Document using EditorScript in Running code in the editor
|
1 năm trước cách đây |
rendering
|
1bc6c890b6
Update Viewports tutorial for Godot 4 (#8210)
|
1 năm trước cách đây |
scripting
|
1826557b43
Update link to Rust GDExtension bindings
|
1 năm trước cách đây |
shaders
|
d8f2ce6d6f
Update spatial_shader.rst to mention godot use the same VIEW vector for both perspective and orthogonal cameras.
|
1 năm trước cách đây |
ui
|
a0ce0dd4e3
Corrected closing in example for [lang] tag
|
1 năm trước cách đây |
xr
|
cd831fd63e
Reference the new movement demos in our roomscale writeup
|
1 năm trước cách đây |
troubleshooting.rst
|
bc2ff75da2
Reorganise "about" headers
|
1 năm trước cách đây |