谢天 d8f2ce6d6f Update spatial_shader.rst to mention godot use the same VIEW vector for both perspective and orthogonal cameras. 1 năm trước cách đây
..
2d 2a164ee259 Update custom drawing in 2d to Godot4 1 năm trước cách đây
3d 833e2c4afe Merge pull request #8640 from yunusey/dev 1 năm trước cách đây
animation ac928bdff3 Merge pull request #7725 from Ymanawat/chroma_key_shader 1 năm trước cách đây
assets_pipeline d653e0c43f [Minor] Fix typo "Rougness" (should be "Roughness") 1 năm trước cách đây
audio 2d087cad24 More clarity and explanation for audio effects (#8304) 1 năm trước cách đây
best_practices 59e0774454 Remove out of date warning from version_control_systems.rst 1 năm trước cách đây
editor 31bbb15715 Update copy node path in default_key_mapping.rst 1 năm trước cách đây
export a0822839f6 Add hint reg. Safari audio autoplay restriction when exporting for the web (#8499) 1 năm trước cách đây
i18n 00d8799712 Specify POT Generation is only available for GDScript files 1 năm trước cách đây
img bc2ff75da2 Reorganise "about" headers 1 năm trước cách đây
inputs cd92be066d Update references to private class methods across the docs 1 năm trước cách đây
io 0378ba1b56 Minor text change from i to node 1 năm trước cách đây
math cd92be066d Update references to private class methods across the docs 1 năm trước cách đây
migrating f959b46ff0 Add "Upgrading from Godot 4.1 to Godot 4.2" page (#8488) 1 năm trước cách đây
navigation c8f7e92e34 Update navigation mesh baking doc 1 năm trước cách đây
networking f9817954c7 Remove unused images 1 năm trước cách đây
performance 6fe8390710 Update OS to Time on pages containing OS.get_ticks_usec() 1 năm trước cách đây
physics cd92be066d Update references to private class methods across the docs 1 năm trước cách đây
platform b0cea6db44 Update changed signals 1 năm trước cách đây
plugins 48596bc9ed Document using EditorScript in Running code in the editor 1 năm trước cách đây
rendering 1bc6c890b6 Update Viewports tutorial for Godot 4 (#8210) 1 năm trước cách đây
scripting 1826557b43 Update link to Rust GDExtension bindings 1 năm trước cách đây
shaders d8f2ce6d6f Update spatial_shader.rst to mention godot use the same VIEW vector for both perspective and orthogonal cameras. 1 năm trước cách đây
ui a0ce0dd4e3 Corrected closing in example for [lang] tag 1 năm trước cách đây
xr cd831fd63e Reference the new movement demos in our roomscale writeup 1 năm trước cách đây
troubleshooting.rst bc2ff75da2 Reorganise "about" headers 1 năm trước cách đây