Forráskód Böngészése

Fix CSGShape not updating on changing visibility

Hiding CSGShape should force the CSG operation to skip it which is intented
behaviour according to how CSGBrush is created for each shape.
Andrii Doroshenko (Xrayez) 6 éve
szülő
commit
095f472a0b
1 módosított fájl, 7 hozzáadás és 0 törlés
  1. 7 0
      modules/csg/csg_shape.cpp

+ 7 - 0
modules/csg/csg_shape.cpp

@@ -531,6 +531,13 @@ void CSGShape::_notification(int p_what) {
 		}
 	}
 
+	if (p_what == NOTIFICATION_VISIBILITY_CHANGED) {
+
+		if (parent) {
+			parent->_make_dirty();
+		}
+	}
+
 	if (p_what == NOTIFICATION_EXIT_TREE) {
 
 		if (parent)