浏览代码

Fix is_playing() method in AnimatedSprite3D

Lewis Pollard 4 年之前
父节点
当前提交
2450173495
共有 1 个文件被更改,包括 1 次插入1 次删除
  1. 1 1
      scene/3d/sprite_3d.cpp

+ 1 - 1
scene/3d/sprite_3d.cpp

@@ -1037,7 +1037,7 @@ void AnimatedSprite3D::stop() {
 }
 
 bool AnimatedSprite3D::is_playing() const {
-	return is_processing();
+	return playing;
 }
 
 void AnimatedSprite3D::_reset_timeout() {