소스 검색

Mono: Fix GodotTools build after invalid cherry-pick

I wrongly resolved the cherry-pick conflict in c5acdfb5f54da26c877acb5372d1ce80de94383c.
Rémi Verschelde 4 년 전
부모
커밋
31cd9e560c
1개의 변경된 파일2개의 추가작업 그리고 1개의 파일을 삭제
  1. 2 1
      modules/mono/editor/GodotTools/GodotTools/Build/BuildOutputView.cs

+ 2 - 1
modules/mono/editor/GodotTools/GodotTools/Build/BuildOutputView.cs

@@ -30,7 +30,8 @@ namespace GodotTools.Build
         private readonly object pendingBuildLogTextLock = new object();
         [NotNull] private string pendingBuildLogText = string.Empty;
 
-        [Signal] public event Action BuildStateChanged;
+        [Signal]
+        public delegate void BuildStateChanged();
 
         public bool HasBuildExited { get; private set; } = false;