Преглед изворни кода

[Windows] Disable fallback to ANGLE logic when compiled w/o ANGLE support.

(cherry picked from commit 620e19472732fec4cf247f8983071deb1da742cc)
bruvzg пре 1 година
родитељ
комит
3797140b7d
1 измењених фајлова са 1 додато и 1 уклоњено
  1. 1 1
      platform/windows/display_server_windows.cpp

+ 1 - 1
platform/windows/display_server_windows.cpp

@@ -4652,7 +4652,7 @@ DisplayServerWindows::DisplayServerWindows(const String &p_rendering_driver, Win
 	if (rendering_driver == "opengl3") {
 		rendering_driver = "opengl3_angle";
 	}
-#else
+#elif defined(EGL_STATIC)
 	bool fallback = GLOBAL_GET("rendering/gl_compatibility/fallback_to_angle");
 	if (fallback && (rendering_driver == "opengl3")) {
 		Dictionary gl_info = detect_wgl();