Bläddra i källkod

C#: Implement `ExportPlugin::_get_name`

Raul Santos 2 år sedan
förälder
incheckning
62106fe5e3
1 ändrade filer med 2 tillägg och 0 borttagningar
  1. 2 0
      modules/mono/editor/GodotTools/GodotTools/Export/ExportPlugin.cs

+ 2 - 0
modules/mono/editor/GodotTools/GodotTools/Export/ExportPlugin.cs

@@ -17,6 +17,8 @@ namespace GodotTools.Export
 {
     public partial class ExportPlugin : EditorExportPlugin
     {
+        public override string _GetName() => "C#";
+
         private List<string> _tempFolders = new List<string>();
 
         public void RegisterExportSettings()