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Basis RotationQuat should be public.

Ricardo Alcantara il y a 5 ans
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commit
a676b8ea66
1 fichiers modifiés avec 1 ajouts et 1 suppressions
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      modules/mono/glue/GodotSharp/GodotSharp/Core/Basis.cs

+ 1 - 1
modules/mono/glue/GodotSharp/GodotSharp/Core/Basis.cs

@@ -207,7 +207,7 @@ namespace Godot
             }
         }
 
-        internal Quat RotationQuat()
+        public Quat RotationQuat()
         {
             Basis orthonormalizedBasis = Orthonormalized();
             real_t det = orthonormalizedBasis.Determinant();