Explorar o código

Basis RotationQuat should be public.

Ricardo Alcantara %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
pai
achega
a676b8ea66
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      modules/mono/glue/GodotSharp/GodotSharp/Core/Basis.cs

+ 1 - 1
modules/mono/glue/GodotSharp/GodotSharp/Core/Basis.cs

@@ -207,7 +207,7 @@ namespace Godot
             }
         }
 
-        internal Quat RotationQuat()
+        public Quat RotationQuat()
         {
             Basis orthonormalizedBasis = Orthonormalized();
             real_t det = orthonormalizedBasis.Determinant();