ソースを参照

Basis RotationQuat should be public.

Ricardo Alcantara 5 年 前
コミット
a676b8ea66
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      modules/mono/glue/GodotSharp/GodotSharp/Core/Basis.cs

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modules/mono/glue/GodotSharp/GodotSharp/Core/Basis.cs

@@ -207,7 +207,7 @@ namespace Godot
             }
         }
 
-        internal Quat RotationQuat()
+        public Quat RotationQuat()
         {
             Basis orthonormalizedBasis = Orthonormalized();
             real_t det = orthonormalizedBasis.Determinant();