Browse Source

Merge pull request #88994 from TCROC/fix-c#-missing-epsilon-64bit

Fix C# epsilon compiler error on double precision build
Rémi Verschelde 1 năm trước cách đây
mục cha
commit
b0c184c9c9
1 tập tin đã thay đổi với 1 bổ sung1 xóa
  1. 1 1
      modules/mono/glue/GodotSharp/GodotSharp/Core/MathfEx.cs

+ 1 - 1
modules/mono/glue/GodotSharp/GodotSharp/Core/MathfEx.cs

@@ -29,7 +29,7 @@ namespace Godot
         /// 1e-06 with single-precision floats, but 1e-14 if <c>REAL_T_IS_DOUBLE</c>.
         /// </summary>
 #if REAL_T_IS_DOUBLE
-        public const real_t Epsilon = _epsilonD;
+        public const real_t Epsilon = EpsilonD;
 #else
         public const real_t Epsilon = EpsilonF;
 #endif