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Regenerate hardcoded Godot icon to match current one

Used `xxd -i icon64.png data.h` to get the raw array from a 64x64 export
of the SVG icon. Also improved the formatting of the splash array to avoid
having 65k char-long lines.
Rémi Verschelde vor 9 Jahren
Ursprung
Commit
dd01286137
1 geänderte Dateien mit 0 neuen und 1 gelöschten Zeilen
  1. 0 1
      main/splash.h

Datei-Diff unterdrückt, da er zu groß ist
+ 0 - 1
main/splash.h


Einige Dateien werden nicht angezeigt, da zu viele Dateien in diesem Diff geändert wurden.