Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  bitsawer 0acaccebaf Fix several shader preprocessor include issues vor 3 Jahren
  bitsawer 81f9529a7e Fix shader include dependency handling vor 3 Jahren
  Juan Linietsky 7dbc458bb4 Clean up shader parameter remap vor 3 Jahren
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all vor 3 Jahren
  Adam Scott ea33001b95 Add safety-checks before some servers `free()` vor 3 Jahren
  bruvzg ecec415988 Use system fonts as fallback and improve system font handling. vor 3 Jahren
  Yuri Rubinsky 9d4816fd4a Fix `Shader::has_parameter` to return a correct value vor 3 Jahren
  Yuri Rubinsky 8191b3c110 Rename `uniform` to `parameter` across the engine vor 3 Jahren
  Yuri Rubinsky 22df2c527b Implement coloring for disabled branches in the shader editor vor 3 Jahren
  Hugo Locurcio db22b7ded0 Rename shader parameter uniform setter/getter methods for consistency vor 3 Jahren
  kobewi c3606cb5f3 Swap arguments of ResourceSaver.save() vor 3 Jahren
  Yuri Rubinsky 886c2d9681 Implement shader uniform groups/subgroups vor 3 Jahren
  reduz f649678402 Clean up Shader Preprocessor vor 3 Jahren
  Yuri Roubinsky 7b94603baa Adding shader preprocessor support vor 3 Jahren
  reduz 746dddc067 Replace most uses of Map by HashMap vor 3 Jahren
  Hugo Locurcio 180e5d3028 Remove `RES` and `REF` typedefs in favor of spelled out `Ref<>` vor 3 Jahren
  bruvzg 9381acb6a4 Make FileAccess and DirAccess classes reference counted. vor 3 Jahren
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 vor 4 Jahren
  Yuri Roubinsky 826e781bfa Fix default_texture_param in shader pipeline to support uniform arrays vor 4 Jahren
  Hugo Locurcio c012fbc8b2 Rename `PROPERTY_USAGE_NOEDITOR` to `PROPERTY_USAGE_NO_EDITOR` vor 4 Jahren
  clayjohn 1b2cd9f251 Addition of FogVolumes, FogShaders, FogMaterial, and overhaul of VolumetricFog vor 4 Jahren
  Lightning_A c63b18507d Use range iterators for `Map` vor 4 Jahren
  Aaron Franke 136dd887ad Preserve original name in shader params cache vor 4 Jahren
  Aaron Franke 4e6efd1b07 Use C++ iterators for Lists in many situations vor 4 Jahren
  Lightning_A e28fd07b2b Rename `instance()`->`instantiate()` when it's a verb vor 4 Jahren
  Rémi Verschelde 9e328bb5b7 Core: Move DirAccess and FileAccess to `core/io` vor 4 Jahren
  Hugo Locurcio b191a7547c Rename the `.shader` file extension to `.gdshader` vor 4 Jahren
  reduz f8d03b98e7 Improve resource load cache vor 5 Jahren
  Rafał Mikrut 7961a1dea3 Initialize class variables with default values in scene/ [2/2] vor 5 Jahren
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 vor 5 Jahren