bitsawer
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0acaccebaf
Fix several shader preprocessor include issues
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vor 3 Jahren |
bitsawer
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81f9529a7e
Fix shader include dependency handling
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vor 3 Jahren |
Juan Linietsky
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7dbc458bb4
Clean up shader parameter remap
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vor 3 Jahren |
Rémi Verschelde
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d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
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vor 3 Jahren |
Adam Scott
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ea33001b95
Add safety-checks before some servers `free()`
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vor 3 Jahren |
bruvzg
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ecec415988
Use system fonts as fallback and improve system font handling.
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vor 3 Jahren |
Yuri Rubinsky
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9d4816fd4a
Fix `Shader::has_parameter` to return a correct value
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vor 3 Jahren |
Yuri Rubinsky
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8191b3c110
Rename `uniform` to `parameter` across the engine
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vor 3 Jahren |
Yuri Rubinsky
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22df2c527b
Implement coloring for disabled branches in the shader editor
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vor 3 Jahren |
Hugo Locurcio
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db22b7ded0
Rename shader parameter uniform setter/getter methods for consistency
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vor 3 Jahren |
kobewi
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c3606cb5f3
Swap arguments of ResourceSaver.save()
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vor 3 Jahren |
Yuri Rubinsky
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886c2d9681
Implement shader uniform groups/subgroups
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vor 3 Jahren |
reduz
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f649678402
Clean up Shader Preprocessor
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vor 3 Jahren |
Yuri Roubinsky
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7b94603baa
Adding shader preprocessor support
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vor 3 Jahren |
reduz
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746dddc067
Replace most uses of Map by HashMap
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vor 3 Jahren |
Hugo Locurcio
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180e5d3028
Remove `RES` and `REF` typedefs in favor of spelled out `Ref<>`
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vor 3 Jahren |
bruvzg
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9381acb6a4
Make FileAccess and DirAccess classes reference counted.
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vor 3 Jahren |
Rémi Verschelde
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fe52458154
Update copyright statements to 2022
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vor 4 Jahren |
Yuri Roubinsky
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826e781bfa
Fix default_texture_param in shader pipeline to support uniform arrays
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vor 4 Jahren |
Hugo Locurcio
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c012fbc8b2
Rename `PROPERTY_USAGE_NOEDITOR` to `PROPERTY_USAGE_NO_EDITOR`
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vor 4 Jahren |
clayjohn
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1b2cd9f251
Addition of FogVolumes, FogShaders, FogMaterial, and overhaul of VolumetricFog
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vor 4 Jahren |
Lightning_A
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c63b18507d
Use range iterators for `Map`
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vor 4 Jahren |
Aaron Franke
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136dd887ad
Preserve original name in shader params cache
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vor 4 Jahren |
Aaron Franke
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4e6efd1b07
Use C++ iterators for Lists in many situations
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vor 4 Jahren |
Lightning_A
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e28fd07b2b
Rename `instance()`->`instantiate()` when it's a verb
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vor 4 Jahren |
Rémi Verschelde
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9e328bb5b7
Core: Move DirAccess and FileAccess to `core/io`
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vor 4 Jahren |
Hugo Locurcio
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b191a7547c
Rename the `.shader` file extension to `.gdshader`
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vor 4 Jahren |
reduz
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f8d03b98e7
Improve resource load cache
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vor 5 Jahren |
Rafał Mikrut
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7961a1dea3
Initialize class variables with default values in scene/ [2/2]
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vor 5 Jahren |
Rémi Verschelde
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b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
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vor 5 Jahren |