Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  thimenesup 3d92f406b2 Implement Buffer Device Address for Rendering Device Vulkan and DirectX12 9 luni în urmă
  Stuart Carnie 11dc4f2e5e Metal: Add MetalFX upscaling support 9 luni în urmă
  Thaddeus Crews e06d83860d Style: Enforce `AllowShortFunctionsOnASingleLine` 8 luni în urmă
  Yufeng Ying e88e30c273 Remove unused headers in servers. 8 luni în urmă
  Matias N. Goldberg c77cbf096b Improvements from TheForge (see description) 9 luni în urmă
  Thaddeus Crews 3cff32a92d Merge pull request #98910 from darksylinc/matias-id_arm32 10 luni în urmă
  Matias N. Goldberg e69a0c7d60 Force RID::id to be always uint64_t 10 luni în urmă
  Thaddeus Crews 2b49543478 Merge pull request #98709 from darksylinc/matias-upsidedown-splash 10 luni în urmă
  Dario 5216ef5f9c Add dependency detection improvements to the render graph. 10 luni în urmă
  Matias N. Goldberg b9a2f108fc Fix splash screen upside down on Android 10 luni în urmă
  Clay John 748f4079e3 Merge pull request #96439 from darksylinc/matias-TheForge-pr03-rebased 10 luni în urmă
  Matias N. Goldberg aaa0e2fddf Add Swappy & Pre-Transformed Swapchain 1 an în urmă
  Dario 8c3e46b13b Move transitions of textures initialized by transfer workers to the main graphics queue. 10 luni în urmă
  Dario e2c6daf7ef Implement asynchronous transfer queues, thread guards on RenderingDevice. Add ubershaders and rework pipeline caches for Forward+ and Mobile. 1 an în urmă
  Matias N. Goldberg 364f916f3f Add debug utilities for Vulkan 1 an în urmă
  Stuart Carnie 2d0165574d Add Metal support for macOS (arm64) and iOS 1 an în urmă
  Rémi Verschelde f2796fa06d Merge pull request #91769 from DarioSamo/d3d12_enhanced_barriers 1 an în urmă
  bruvzg 628c81d2d9 [DisplayServer] Add method to check if window transparency is supported and enabled. 1 an în urmă
  Dario adabd14d08 Add support for enhanced barriers in D3D12. 1 an în urmă
  jsjtxietian 5a5453bcf2 Fixes `RenderingDevice::get_driver_resource` will crash or give incorrect result with certain resources 1 an în urmă
  Thaddeus Crews 9903e6779b Enforce template syntax `typename` over `class` 1 an în urmă
  Rémi Verschelde cfe344f12f Merge pull request #87872 from RandomShaper/d3d12_tex_mem_is_life 1 an în urmă
  Pedro J. Estébanez d47021ac6c Direct3D 12: Enhance management of texture data life cycle 1 an în urmă
  Dario ee2d8f68ba Merge execute and present commands for RenderingDeviceDriver. 1 an în urmă
  Dario 73eff10c76 Finish splitting functionality of the Vulkan and D3D12 backends into RenderingDeviceDriver. 1 an în urmă
  Dario cc4d39b0c1 Acyclic Command Graph for RenderingDevice. 1 an în urmă
  jsjtxietian 5d361a9e39 Fix msvc 14.1 complains about "atempting to reference a deleted function" 1 an în urmă
  Pedro J. Estébanez 12a519bae2 Split RenderingDevice into API-agnostic and RenderingDeviceDriver parts 1 an în urmă