Rémi Verschelde
|
f0fa171ec2
Revert "Fix fixed size flag on StandardMaterial3D when rendering in stereo"
|
1 tuần trước cách đây |
Cadence
|
fc9ea462ca
Fix Sprite3D texture bleed when not wrapping
|
1 năm trước cách đây |
Kaleb Reid
|
43c03e224a
Use correct ndc for proximity fade in Compatibility
|
3 tháng trước cách đây |
Kaleb Reid
|
96ca7a205d
Use correct ndc equation in Compatibility refraction
|
3 tháng trước cách đây |
Aaron Franke
|
9fbf5808a0
Rename server "free" functions to "free_rid" to match exposed API
|
7 tháng trước cách đây |
Bastiaan Olij
|
748f35ccb8
Fix fixed size flag on StandardMaterial3D when rendering in stereo
|
4 tháng trước cách đây |
Pāvels Nadtočajevs
|
f766e401db
[MSDF] Fix outline bleed out at small sizes.
|
5 tháng trước cách đây |
Thaddeus Crews
|
61c6d40c63
Merge pull request #109052 from Squamto/108905
|
5 tháng trước cách đây |
Pāvels Nadtočajevs
|
6a3941b5d9
Fix MSDF outline size clamping.
|
5 tháng trước cách đây |
Pāvels Nadtočajevs
|
86e61a311f
Use MSDF instead of MTSDF for font rendering.
|
5 tháng trước cách đây |
Squamto
|
cd737eed2f
Fix disallow stencil mode outline and xray for RENDER_PRIORITY_MAX
|
6 tháng trước cách đây |
Thaddeus Crews
|
db28859774
Merge pull request #107591 from timothyqiu/group-enable-default
|
7 tháng trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
8450eb2411
Merge pull request #107808 from apples/apples-stencil-preset-readwrite-fix
|
7 tháng trước cách đây |
Apples
|
b0947003e0
Fix stencil preset next_pass stencil flags
|
7 tháng trước cách đây |
Apples
|
8ce3011ae6
Fixed stencil preset priorities
|
7 tháng trước cách đây |
Haoyu Qiu
|
a7ab249a2a
Make `PROPERTY_HINT_GROUP_ENABLE` hide properties by default
|
7 tháng trước cách đây |
Capry
|
bf8edd2c2a
Fix bent normal maps not working with triplanar UVs
|
7 tháng trước cách đây |
LuoZhihao
|
8ba4656ea3
Compile out editor-only logic within `validate_property` in games
|
7 tháng trước cách đây |
Apples
|
d674c9e289
Add stencil support for spatial materials
|
2 năm trước cách đây |
Apples
|
7574a5dbb3
Add depth function for spatial materials
|
2 năm trước cách đây |
Dario
|
5a30a7e7cd
Add shader baker to project exporter.
|
1 năm trước cách đây |
Thaddeus Crews
|
506417fe43
Merge pull request #105623 from lodetrick/section-feature-hide
|
8 tháng trước cách đây |
Logan Detrick
|
1a427d3dec
Add feature hint string and "On" text for checkable groups
|
9 tháng trước cách đây |
clayjohn
|
9a1def8da1
Add new StandardMaterial properties to allow users to control FPS-style objects (hands, weapons, tools close to the camera)
|
1 năm trước cách đây |
Capry
|
9828c365c3
Add support for bent normals for indirect lighting and specular occlusion
|
1 năm trước cách đây |
landervr
|
56730d0cb2
Add specular occlusion from ambient light
|
8 tháng trước cách đây |
lawnjelly
|
f8f350a32a
Add `GLOBAL_GET` cached macros.
|
9 tháng trước cách đây |
Lukas Tenbrink
|
91fe434a86
Always use `String` as `StringName` backing internally.
|
10 tháng trước cách đây |
cier
|
ebe9370724
Add enable checkboxes to editor sections
|
2 năm trước cách đây |
Stuart Carnie
|
09282c316a
Renderer: Reduce scope of mutex locks to prevent common deadlocks
|
9 tháng trước cách đây |