2
0

Коммит түүх

Эзэн SHA1 Мессеж Огноо
  Juan Linietsky b32298a660 Ensure WebGL uses highp by default, and fix some wrong mediump usages. Fixes #22962. 6 жил өмнө
  Juan Linietsky 7fa41f17a6 Makes screen texture work in GLES2 (2D for now), fixes #23604 6 жил өмнө
  Rémi Verschelde 57416bfbce GLES2: Define 'lowp' for OpenGL 2.1 6 жил өмнө
  Bastiaan Olij f3dd3c0830 Adding option to re-orient our sky 6 жил өмнө
  Bastiaan Olij ef06079ad1 Fixed stereoscopic (VR) sky in GLES2 7 жил өмнө
  Rémi Verschelde 4226d56ca9 Style: Enable clang-format on GLSL shaders 7 жил өмнө
  Rémi Verschelde e68b96928b Style: Fix code formatting in GLES2 shaders 7 жил өмнө
  karroffel b64171e79c add initial GLES2 3D renderer 7 жил өмнө
  karroffel eac4c984df add GLES 2 renderer for 2D 8 жил өмнө
  Rémi Verschelde 7ad14e7a3e Dead code tells no tales 8 жил өмнө
  Poommetee Ketson 2fd204c35e Refactor 'treshold' to 'threshold' 8 жил өмнө
  Juan Linietsky 12a8fedfe6 Some changes to dual paraboloid envmap generation, fixes somme bleeding 8 жил өмнө
  Juan Linietsky a47c78aed1 Screen space reflection effect 9 жил өмнө
  Juan Linietsky af4a97bef9 missing fils from yesterday comit. 11 жил өмнө
  Juan Linietsky 2af2a84a03 Misc Fixes 11 жил өмнө
  Juan Linietsky e086bccd63 Import 3D Scene Improvements 11 жил өмнө
  Juan Linietsky 703004f830 More 3D Work 11 жил өмнө
  Juan Linietsky 6f0b4678e2 More 3D Improvements 11 жил өмнө
  Juan Linietsky b324ff7ea5 A bit of everything: 11 жил өмнө
  Juan Linietsky a4c1fa12a5 heck 11 жил өмнө
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE 11 жил өмнө