Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Juan Linietsky 53bec9deeb Fix and restore text, material and mesh previewers. 6 ani în urmă
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 ani în urmă
  Rémi Verschelde 5fe01d4cfc Move ParticlesMaterial code to its own resource file 7 ani în urmă
  JFonS ee06cfe6e5 Fix "Convert To ShaderMaterial" option not working, closes #20891 7 ani în urmă
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting 7 ani în urmă
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 7 ani în urmă
  Juan Linietsky 04edfc090b Finalized ability to convert from CanvasItem/Spatial/Particles materials to ShaderMaterial, closes #10242 8 ani în urmă
  Hiroshi Ogawa d777681882 Create ParticlesMaterialConversionPlugin and format generated shader code 8 ani în urmă
  Juan Linietsky 3237e05c36 Ability to convert from SpatialMaterial to ShaderMaterial 8 ani în urmă
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers 8 ani în urmă
  Rémi Verschelde 565600e844 Cleanup tons of obsolete commented out code 8 ani în urmă
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line 8 ani în urmă
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) 8 ani în urmă
  Rémi Verschelde 49c065d29c Refactoring: rename tools/editor/ to editor/ 8 ani în urmă