Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 há 6 anos atrás
  Rémi Verschelde 2091f20443 Fix warnings about wrong member initialization order [-Wreorder] há 7 anos atrás
  Andrea Catania 3eaaf712db Fixed crash during raycast and CCD radius calculation há 7 anos atrás
  Andrea Catania 88967e4001 Fixing trimesh precision há 7 anos atrás
  Andrea Catania 0b98834b77 Added ray / shape / point / motion / rest cast exclusion of area and or body há 7 anos atrás
  Andrea Catania b050525072 Fixed kinematic sliding on trimesh há 7 anos atrás
  Andrea Catania 0e446f8aff Fixed kinematic char sliding há 7 anos atrás
  Andrea Catania 6ed392f47a Improved kinematic body 2D and 3D, Now can move rigid body há 7 anos atrás
  Paolo Perkovic 08d4bfacaf Fix inconsistencies and typos in argument names há 7 anos atrás
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting há 7 anos atrás
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 há 7 anos atrás
  AndreaCatania 785173e899 Ray cast return shape id. Fixes #14473 há 7 anos atrás
  Rémi Verschelde 13c2ff9320 Style: Apply new clang-format 5.0 style to all files há 7 anos atrás
  AndreaCatania e6ba163031 Fixed kinematic movement on concave shape há 8 anos atrás
  AndreaCatania 10f879bf88 Rewritten kinematic system há 8 anos atrás
  AndreaCatania fb4871c919 Bullet physics engine implementation há 8 anos atrás