|  Rémi Verschelde | b16c309f82
							
							Update copyright statements to 2019 | 6 роки тому | 
				
					
						|  Rémi Verschelde | 2091f20443
							
							Fix warnings about wrong member initialization order [-Wreorder] | 7 роки тому | 
				
					
						|  Andrea Catania | 3eaaf712db
							
							Fixed crash during raycast and CCD radius calculation | 7 роки тому | 
				
					
						|  Andrea Catania | 88967e4001
							
							Fixing trimesh precision | 7 роки тому | 
				
					
						|  Andrea Catania | 0b98834b77
							
							Added ray / shape / point / motion / rest cast exclusion of area and or body | 7 роки тому | 
				
					
						|  Andrea Catania | b050525072
							
							Fixed kinematic sliding on trimesh | 7 роки тому | 
				
					
						|  Andrea Catania | 0e446f8aff
							
							Fixed kinematic char sliding | 7 роки тому | 
				
					
						|  Andrea Catania | 6ed392f47a
							
							Improved kinematic body 2D and 3D, Now can move rigid body | 7 роки тому | 
				
					
						|  Paolo Perkovic | 08d4bfacaf
							
							Fix inconsistencies and typos in argument names | 7 роки тому | 
				
					
						|  Rémi Verschelde | e4213e66b2
							
							Add missing copyright headers and fix formatting | 7 роки тому | 
				
					
						|  Rémi Verschelde | b50a9114b1
							
							Update copyright statements to 2018 | 7 роки тому | 
				
					
						|  AndreaCatania | 785173e899
							
							Ray cast return shape id. Fixes #14473 | 7 роки тому | 
				
					
						|  Rémi Verschelde | 13c2ff9320
							
							Style: Apply new clang-format 5.0 style to all files | 7 роки тому | 
				
					
						|  AndreaCatania | e6ba163031
							
							Fixed kinematic movement on concave shape | 8 роки тому | 
				
					
						|  AndreaCatania | 10f879bf88
							
							Rewritten kinematic system | 8 роки тому | 
				
					
						|  AndreaCatania | fb4871c919
							
							Bullet physics engine implementation | 8 роки тому |