Rémi Verschelde
|
df61dc4b2b
Add "Godot Engine contributors" copyright line
|
8 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
5dbf1809c6
A Whole New World (clang-format edition)
|
8 ani în urmă |
Hein-Pieter van Braam
|
411ee71b4d
Rename the _MD macro to D_METHOD
|
8 ani în urmă |
Hein-Pieter van Braam
|
0f687f0ccb
Remove use of _SCS from ADD_METHOD
|
8 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
f44ee891be
Style: Fix statements ending with ';;'
|
8 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
93ab45b6b5
Style: Fix whole-line commented code
|
8 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
bc26f90581
Type renames:
|
8 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
f3f4a11cfb
- _ready() callback only happens once now, if you want to receive it again, use request_ready()
|
8 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
2ab83e1abb
Memory pool vectors (DVector) have been enormously simplified in code, and renamed to PoolVector
|
8 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
b085c40edf
-Conversion of most properties to a simpler syntax, easier to use by script
|
8 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
118eed485e
ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant.
|
8 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
c7bc44d5ad
Welcome in 2017, dear changelog reader!
|
8 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
7c1ab42571
Fix the +1 button to insert keyframes in Sprite and Sprite3D, closes #5422
|
9 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
a7fc04626a
Add missing license headers in our source files (#5255)
|
9 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
beabefe432
port changes from AnimatedSprite to AnimatedSprite3D
|
9 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
bed3efb17e
New reworked AnimatedSprite!
|
9 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
1fecba6b5b
-added hints to sprite v/hframes, fixes truncation problem
|
10 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
f36e7dcb40
improved animation editor
|
10 ani în urmă |
Nathan Warden
|
6212946927
Fixed some items caught in cppcheck
|
10 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
2e08e11120
-fixed signal in #1075
|
10 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
c79be979d4
Batch of Bugfixes
|
11 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
0dbedd18fc
SceneMainLoop -> SceneTree
|
11 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
11a5ed508b
Fixed too many little issues, check the issues closed today.
|
11 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
9b8696d3dd
Light Baker!
|
11 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
6f0b4678e2
More 3D Improvements
|
11 ani în urmă |