Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 před 6 roky
  Hein-Pieter van Braam 0e29f7974b Reduce unnecessary COW on Vector by make writing explicit před 7 roky
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting před 7 roky
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 před 7 roky
  Rémi Verschelde 13c2ff9320 Style: Apply new clang-format 5.0 style to all files před 8 roky
  Ferenc Arn d28763a4c1 Rename Rect3 to AABB. před 8 roky
  Juan Linietsky adde89e8b1 -Added an optimization so physics shapes are configured later, speeds up grid map loading and editing před 8 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 8 roky
  Poommetee Ketson 6c44fff508 Refactor layer_mask to collision_layer před 8 roky
  alexholly 935f730170 renamed all Rect3.pos to Rect3.position před 8 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 8 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 8 roky
  Juan Linietsky bc26f90581 Type renames: před 8 roky
  m4nu3lf 2e38b32e0f Fixed inertia tensor computation and center of mass před 8 roky
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! před 8 roky
  Bojidar Marinov f7c3d6329c Port collision and layer masks to 3D, fixes #1759 před 9 roky
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers před 9 roky
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers před 10 roky
  Juan Linietsky b24fe3dd20 Huge Amount of BugFix před 11 roky
  Juan Linietsky 1a2cb755e2 3D Physics and Other Stuff před 11 roky
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE před 11 roky