Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Juan Linietsky 87b303aa95 Fixed bugs in test body motion and removed unnecesary test in move_and_slide. Fixes #25968 6 ani în urmă
  marxin 8d51618949 Add -Wshadow=local to warnings and fix reported issues. 6 ani în urmă
  Juan Linietsky 81e15358c0 Skip disabled shape when getting rest info. Fixes #25941 6 ani în urmă
  Juan Linietsky 6d4eaebe1e Support multiple ray shapes in kinematicbody, fixes #25050 6 ani în urmă
  Juan Linietsky ee464f56c4 Add a minimum treshold for acquiring rest contacts to avoid numerical precision issues. Fixes #25074 6 ani în urmă
  Juan Linietsky f439b786ea Allow kinematic bodies without shapes to still move, fixes #24775 6 ani în urmă
  Juan Linietsky 2e6c98058f Make ray shapes not work with OWC. They don't make practical sense together. Closes #25532 6 ani în urmă
  Rémi Verschelde 769341e180 Cleanup after @reduz :) 6 ani în urmă
  Juan Linietsky d8b702b566 -Re-added margins in one way collision (made in a more user friendly way than in Godot 2.1), fixes #23860 6 ani în urmă
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 ani în urmă
  Juan Linietsky 66c6dfb3fd Ensure that even at slow speed, you will always get collision using kinematic motion. Fixes #16250 7 ani în urmă
  Juan Linietsky 3226b44f79 Make sure rotated shapes with one way direction collisions work, fixes #12791 7 ani în urmă
  Juan Linietsky daa1686772 Merge pull request #21386 from RandomShaper/fix-picking-in-canvas-layers 7 ani în urmă
  Juan Linietsky 121cead38e <fales> end of the week ;-) 7 ani în urmă
  Juan Linietsky 3a62f29eef Fix condition test 7 ani în urmă
  Juan Linietsky 414097ebd9 Simple workaround to make one way moving platforms work, fixes #9399 7 ani în urmă
  Juan Linietsky 64f649a80c -Fix problem in OWC logic closes #11357 7 ani în urmă
  Superwaitsum e5041ad0f5 Add some limits on the Editor Settings 7 ani în urmă
  Rémi Verschelde 1a16dabfb5 Merge pull request #21982 from luzpaz/misc-typos 7 ani în urmă
  luz.paz 08bde5b2de Misc. typos 7 ani în urmă
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path 7 ani în urmă
  Pedro J. Estébanez 6d0f4a4ad7 Fix picking in CanvasLayer 7 ani în urmă
  Rémi Verschelde 52466d57e9 Make some debug prints verbose-only, remove others 7 ani în urmă
  Juan Linietsky ee07fb5ebe Changes to ClippedCamera, RayCast,Raycast2D and 2D physics API to add ability to choose between bodies and areas when colliding. 7 ani în urmă
  Juan Linietsky 063a22851a -Added support for raycast in KinematicBody2D 7 ani în urmă
  Max Hilbrunner e790d4aafa Merge pull request #18349 from Gorgexpress/master 7 ani în urmă
  Michael 1ba106a71e Fixed 2D intersect_shape limiting broadphase results 7 ani în urmă
  Crazy-P 158c7c72c7 Resolves crash on shape2D culling for empty Concave shapes 7 ani în urmă
  Andrea Catania 6ed392f47a Improved kinematic body 2D and 3D, Now can move rigid body 7 ani în urmă
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting 7 ani în urmă