Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Bastiaan Olij b3a43430aa Fixes on android: vor 4 Jahren
  Fredia Huya-Kouadio 2d574bcc85 Leverage java annotations to simplify the logic used to register the Godot plugin methods. vor 4 Jahren
  Pedro J. Estébanez 99fe462452 Modernize Thread vor 4 Jahren
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 vor 4 Jahren
  Fredia Huya-Kouadio 2d492ff8ba Fix invalid invocation of `get_class_loader`. vor 4 Jahren
  thebestnom e7f259c366 Android: Allow Mouse Capture vor 5 Jahren
  Fredia Huya-Kouadio 175d43738a Enable the ability to use Godot as a subview within an Android app vor 5 Jahren
  lupoDharkael 95a1400a2a Replace NULL with nullptr vor 5 Jahren
  fhuya d7b10beb1b Update the naming scheme for the GodotPlugin's methods in preparate of the vulkan integration. vor 5 Jahren
  fhuya f097defba1 Re-architecture of the Godot Android plugin. vor 6 Jahren
  Rémi Verschelde 386968ea97 Remove obsolete GLES3 backend vor 5 Jahren
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 vor 5 Jahren
  Cagdas 0088385556 Add request permission automatically at android vor 6 Jahren
  fhuya 5eaaabceaf Update the fallback input mapping for the Oculus mobile devices. vor 6 Jahren
  volzhs 4061e5bb75 Support vibration for Android and iOS vor 6 Jahren
  fhuya 2c3536810a Setup Godot to support the Oculus Mobile SDK. vor 6 Jahren
  wombatstampede 6e46701e64 Android: Include Joysticks/Gamepads which are available on app start. vor 6 Jahren
  Bastiaan Olij b2c0a687f1 Restructuring glue code to make it easier to extend vor 6 Jahren