Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  bruvzg dab4cf3ed6 Add `physical_scancode` (keyboard layout independent keycodes) to InputEventKey and InputMap. vor 4 Jahren
  Rémi Verschelde 49646383f1 Update copyright statements to 2021 vor 4 Jahren
  thebestnom 191c84f952 Android: Mouse Implementation vor 5 Jahren
  Fredia Huya-Kouadio e99dc65b64 Enable the ability to use Godot as a subview within an Android app vor 5 Jahren
  Rémi Verschelde 0246a1a276 Revert "Enable the ability to use Godot as a subview within an Android app" vor 5 Jahren
  Fredia Huya-Kouadio 920639511d Enable the ability to use Godot as a subview within an Android app vor 5 Jahren
  PouleyKetchoupp f4f4b77d23 Use long instead of int for object id in Android java wrapper vor 5 Jahren
  fhuya c3660bb4dc Re-architecture of the Godot Android plugin. vor 6 Jahren
  Alexander Holland dd2fd4e853 fixes android double tap regression vor 5 Jahren
  Alexander Holland b1b308411a Fixes Android FileDialog vor 6 Jahren
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 vor 5 Jahren
  Alexander Holland db582a2c8c Adds Pen support for Android vor 7 Jahren
  fhuya a7712cc9e4 Add new events and accompanying logic to notify when the app is paused and resumed on Android devices. vor 6 Jahren
  fhuya 5eaaabceaf Update the fallback input mapping for the Oculus mobile devices. vor 6 Jahren
  Rémi Verschelde e0574e1d98 Fix typos with codespell vor 6 Jahren
  Bastiaan Olij b2c0a687f1 Restructuring glue code to make it easier to extend vor 6 Jahren