Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  fhuya 30d738eda7 Add support for opengl external textures as defined by https://www.khronos.org/registry/OpenGL/extensions/OES/OES_EGL_image_external.txt 5 ani în urmă
  Hugo Locurcio 0cad2c0cd1 Add VisualServer methods to get the video adapter name and vendor 6 ani în urmă
  Rémi Verschelde fa82664419 Merge pull request #34726 from nekomatata/polygon2d-antialiasing-fix 5 ani în urmă
  PouleyKetchoupp 1591677eb8 Fixed antialiasing option for Polygon2D 5 ani în urmă
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 5 ani în urmă
  Juan Linietsky d81ddaf33e Added skin support and simplified APIs to override bone position. 6 ani în urmă
  Rémi Verschelde 6ba1b4e371 Merge pull request #29764 from Calinou/boot-splash-no-filter-option 6 ani în urmă
  Hugo Locurcio 786a7341a7 Add an option to disable boot splash filtering 6 ani în urmă
  BastiaanOlij 02ea99129e Adding a new Camera Server implementation to Godot. 8 ani în urmă
  clayjohn 65c211d303 Implement ability to render viewports directly to screen 6 ani în urmă
  Rémi Verschelde dd2cd06165 Merge pull request #25670 from aqnuep/bake_mode_affect_gi_prove 6 ani în urmă
  Daniel Rakos de33ef2d1b Disable GI probe capturing lights with bake mode disabled 6 ani în urmă
  Juan Linietsky 04847ef5f9 Added ability for multiple images to be imported as an atlas 6 ani în urmă
  Bastiaan Olij 8349d4fbd9 Add option to have viewport render into supplied texture 6 ani în urmă
  Juan Linietsky 2f32a75d2e Skeletons can now choose between using local or world coords for processing, fixes #26468 6 ani în urmă
  marxin 8d51618949 Add -Wshadow=local to warnings and fix reported issues. 6 ani în urmă
  JFonS 964338b06b Fix update of canvas AABB with update_when_visible 6 ani în urmă
  Juan Linietsky 0c60d4c682 Properly get proxy texture size for canvas light, fixes #17067 6 ani în urmă
  Juan Linietsky 46af4b0a4b Changes to GLES2 renderer to not use cube shadows if not available, fixes #25132 6 ani în urmă
  Juan Linietsky 7478f468b2 Fixes to 2D lights, closes #24750 6 ani în urmă
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 ani în urmă
  Bastiaan Olij f3dd3c0830 Adding option to re-orient our sky 6 ani în urmă
  Juan Linietsky af8d941c55 Added luminance capping to avoid glitches on small dots. closes #17996 7 ani în urmă
  Juan Linietsky d304228003 Do not draw particles if they are not processing at all, fixes #19507 7 ani în urmă
  Juan Linietsky 55f5f4757e Merge pull request #23248 from dlasalle/fog 7 ani în urmă
  Juan Linietsky 984063cf0b Cleaned up and fixed the base_changed function in rasterizers, also fixes #15617 7 ani în urmă
  Dominique LaSalle 6eae6247e4 Add parameter for fog max depth and use alpha as density. 7 ani în urmă
  JFonS 85ce4a67ed Remove animation loop from ParticlesMaterial + improvements to CPUParticles2D 7 ani în urmă
  Bastiaan Olij a6df366b23 Moving lens distortion shader into drivers and adding GLES2 support 7 ani în urmă
  Juan Linietsky c83742ba86 -Lightmap and lightmap capture support for GLES2 7 ani în urmă